決戦フェイズ

GM
集団墓地はあいも変わらずジャック・オー・ランタンに彩られている。
GM
その中で派手にひっくり返された墓石。
クイーン・オー・ランタン
そこに腰掛ける魔女の前に、
海野標
海野標が相対している。
クイーン・オー・ランタン
魔女は腕に人形を抱えている。
『こねてつくった』はいばひなた
力の入らない人形の身体が、魔女の胸に頭を寄せている。
安武 陸
叶恵や光葉と合流して、魔女の話を聞いた。
安武 陸
行き先は分かる。
赤木 叶恵
魔女は友達を作ると言っていた。あの動く死体のように。
赤木 叶恵
行先は、あれが作られた場所だ。たくさんの死体が確保できる場所だ。
敷村 修也
魔女の行くような場所と言えばあそこしかない。
迷ノ宮 光葉
集団墓地へ、狩人たちが向かう。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
空にはコウモリが。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
狩人を嘲笑うように鳴いている。
安武 陸
墓地には魔女と、人形と、海野標。
海野標
標の背中が見える。
安武 陸
「し」
安武 陸
一度唾を飲み込んで。
海野標
夜風にマントを靡かせて。
安武 陸
「師匠!」
海野標
真っ直ぐに前を、魔女を向いている。
海野標
「…………」
海野標
「……リクか」
赤木 叶恵
「……ちゃんと呼べたじゃん」
安武 陸
「お陰様で」
安武 陸
叶恵に笑う。
安武 陸
さっきよりは自然に。
海野標
「…………」
海野標
振り返ったはいいが、すぐに表情が曇る。
海野標
言葉を見つけそこなったように、
安武 陸
「師匠、俺も……、俺たちも、やれます」
海野標
「…………」
迷ノ宮 光葉
陸くんしめるところはしめてくれるの、大変ありがたい
敷村 修也
たすかる
海野標
PC1!
海野標
陸の様子を見て、
海野標
他の三人に視線を巡らした。
海野標
「こいつが世話になったな」
海野標
「手間、かかったろ」
安武 陸
って言っちゃったけど、やれるよな? という顔で3人を見る。
赤木 叶恵
「まあね」
安武 陸
実際お世話になった。
敷村 修也
「むしろ僕の方が世話になったくらいだよ」
海野標
「…………」
海野標
修也の顔にまた微妙な表情になったが……
迷ノ宮 光葉
「陸様自身の、お強さです……。手間など、かかりませんでした」
赤木 叶恵
「えー?湯呑の使い方をしつけたりしたじゃん」
安武 陸
「そんな犬みたいに」
敷村 修也
「いやまぁあれは……」
海野標
「まあ結構犬みたいなもんだからな……」
安武 陸
「そんな~」
迷ノ宮 光葉
「皆様……陸様がわんこに見えてらっしゃるの?」
赤木 叶恵
「そこまでかわいくない」

ワフと鳴いてアピール。
安武 陸
「そん
 な~」
海野標
叶恵に頷いている。
敷村 修也
「その……なんて言えばいいのか……」
安武 陸
「まぁともかく……、見たか俺の人徳パワー!」
安武 陸
「師匠が心配することなんて、なんもなかったっすよ!」
海野標
「…………」
海野標
「なら、何よりで」
安武 陸
「つめた~い」
海野標
魔女に向き直る。
クイーン・オー・ランタン
「お話、終わり?」
クイーン・オー・ランタン
「私を置いて盛り上がらないでよ~」
クイーン・オー・ランタン
「寂しくなっちゃうんだから」
クイーン・オー・ランタン
「後悔させるぞ~、私を無視したこと」
クイーン・オー・ランタン
とかなんとかブツブツ言ってます。
クイーン・オー・ランタン
言ってましたが、ひなた人形を抱え直し……
クイーン・オー・ランタン
「あ」
クイーン・オー・ランタン
ふと修也の顔を見ます。
クイーン・オー・ランタン
「そいえば、思い出したことあったんだった」
敷村 修也
「………」
クイーン・オー・ランタン
「聞きたい?」
クイーン・オー・ランタン
「聞きたいよね~」
クイーン・オー・ランタン
「教えてあげる!」
クイーン・オー・ランタン
「あのね、これ!」
『こねてつくった』はいばひなた
腕に抱えたひなた人形を突き出す。
安武 陸
なに……?
赤木 叶恵
友達をこれとかいうな
迷ノ宮 光葉
嫌な予感しかしない
『こねてつくった』はいばひなた
だらりと垂れ下がる頭。力なく揺れる腕。
クイーン・オー・ランタン
それを改めて腕に抱き寄せて、
敷村 修也
答えるまでもなく魔女は勝手に話を進めていく。
クイーン・オー・ランタン
魔女がにまにまと修也に笑いかける。
クイーン・オー・ランタン
「死んだの、五年前のハロウィンでしょ?」
敷村 修也
「……ああ、そうだよ」
敷村 修也
そんなこと、自分が一番知っている。
敷村 修也
心に土足で踏み込んでくる魔女がわざわざ言いたいことが、これだけ?
クイーン・オー・ランタン
「だよねえ~!」
クイーン・オー・ランタン
したり得意げに笑っている。
クイーン・オー・ランタン
「見覚えあると思ったもん!」
敷村 修也
「は……?」
クイーン・オー・ランタン
「忘れてた、私忘れてたけど、思い出したよ」
クイーン・オー・ランタン
「やーっと思い出した!」
クイーン・オー・ランタン
「この娘、私が殺したんだった!」
海野標
「――――」
敷村 修也
息を短くすいこむ。
海野標
ひゅ、と、
海野標
修也とは違うところで、息を呑む音が聞こえた。
クイーン・オー・ランタン
「なんだったっけなー、そうそう」
クイーン・オー・ランタン
「この娘、私がお友達作ろうとするの邪魔してきてぇ」
クイーン・オー・ランタン
「ひどいと思わない? ひどい女の子なのよ、この娘」
敷村 修也
呼吸がうまくできない。息がのどに詰まっているのか、自分が呼吸を忘れているのかも分からない。
クイーン・オー・ランタン
「だから、ね、ちょっとこう」
クイーン・オー・ランタン
「ばくんっとね」
クイーン・オー・ランタン
「そんな感じだったな~」
クイーン・オー・ランタン
「懐かしいねぇ」
クイーン・オー・ランタン
「でも、あの時の」
クイーン・オー・ランタン
「私が誘ったあの娘が――」
海野標
「――てめえ」
海野標
低い声。
敷村 修也
嫌な汗が流れる。
海野標
「てめえが」
海野標
「――てめえが、ひなたを!!」
海野標
叫ぶ声。
海野標
ひなた、と、呼ぶ声に、
海野標
修也の頭にノイズが走る。
敷村 修也
海野の叫びにはっとする。
海野標
脳裏に影が過ぎる。
海野標
あの日あの頃、
海野標
通学路に自分を迎えに来た灰葉陽の隣には、
海野標
その隣で、あなたを出迎えていたのは――
敷村 修也
そうだひなちゃんには弟がいてーーー
敷村 修也
その弟は同い年だった。
海野標
その名前は。
海野標
灰葉標、というはずだった。
GM
爆発音。凄まじい、街全体を揺らすほどの。
海野標
「!!」
敷村 修也
どうして今まで思い出せなかったのかという思いを爆発音がぬりつぶす。
海野標
魔女へと躍りかかりかけた海野標が足を止め、街を振り返る。
敷村 修也
「なっ……!」
GM
街の各所が。
安武 陸
たたらを踏み、街を振り返る。
GM
陸PL「あっ!特に理由もなく燃やされる街!」大きな火を噴き上げて、燃えている
赤木 叶恵
「は……!」
敷村 修也
「こ、んの……」
クイーン・オー・ランタン
「どうする? どうする?」
クイーン・オー・ランタン
「標くん、私を殺す?」
クイーン・オー・ランタン
「街を放って、私を殺す?」
クイーン・オー・ランタン
「君なら、結構なんとかできるんじゃない?」
クイーン・オー・ランタン
「今の君なら」
クイーン・オー・ランタン
「そこの陸くんの血を啜って元気になった今の君なら」
クイーン・オー・ランタン
「結構、なんとか、してこれるんじゃあないの?」
安武 陸
街には叶恵の家族がいる。病院には、修也の両親と光葉の兄がいる。
迷ノ宮 光葉
兄は勿論、街には浮かれ、出歩く多くの人々がいるのは明白。その被害も……。
海野標
「…………っ」
敷村 修也
「灰葉」
敷村 修也
他の誰も知らない苗字に呼びかける。
海野標
「!」
海野標
修也を見る。
敷村 修也
「……仲が良かったわけでもないし、今の今まで気付かなかったけど、頼みがあるんだ」
海野標
「…………」
敷村 修也
「街を守りにいってくれ」
海野標
修也の言葉に、表情を歪める。
海野標
なにがしか唇を震わせかけて、
海野標
ただ、俯くように頷いた。
敷村 修也
「ありがとな。おれ、がんばるから」
海野標
「――――」
迷ノ宮 光葉
えーん……かっこいい
安武 陸
かっこいいな……
迷ノ宮 光葉
いいよ……かっこいい……
海野標
面を上げる。
海野標
「リク!」
安武 陸
「はい!」
海野標
「ってことだ」
海野標
「お前らも、じゃねえ」
海野標
「お前らがやるんだよ!」
安武 陸
「勘弁して欲しいな」
海野標
「黙って気張れや!」
安武 陸
「ま、でも人手は足りないし」
安武 陸
「やらせて頂きますよ!」
赤木 叶恵
「お姉ちゃんのこと、おねがい……!」
迷ノ宮 光葉
「この場はお任せください…!お早く……!」
海野標
二人にも頷き返す。
海野標
地を蹴り舞い上がり、
海野標
「――でも」
海野標
「マジでどうしようもならなくなったら、まあ諦めて俺を呼べ」
海野標
「多少無理してでも駆けつけてやっからよ!」
海野標
言い残すが最後、
海野標
一筋の光の線となりて、街の方へと姿を消す。
安武 陸
「だってさ。 心強いねぇ!」
海野標
その光が遠ざかるうち。
海野標
修也の脳裏に過ぎったはずの、
海野標
その光景が揺らぐ。
海野標
灰葉陽の隣にいたはずの弟のその姿が、
海野標
その名前すら、
海野標
記憶からかき消えそうになる。
GM
けれど、まだ。
GM
辛うじて覚えている。
GM
その名が、託した信頼が、霞みがかった記憶の隅に。
敷村 修也
せっかく思い出したかけがえのない”あの時”につながる相手のことを、絶対に忘れるわけにはいかない。
安武 陸
わ~~~~
敷村 修也
おいおいおいおいおい
クイーン・オー・ランタン
「…………」
クイーン・オー・ランタン
「なーんだ」
クイーン・オー・ランタン
「そうなっちゃうんだあ」
クイーン・オー・ランタン
魔女はどこか拍子抜けしたように息をつくと、
クイーン・オー・ランタン
改めて、そのかぼちゃに座り直す。
クイーン・オー・ランタン
「あなたたち四人で、私達の相手しようっていうのね?」
クイーン・オー・ランタン
「ならばそれは、それでよいでしょう!」
クイーン・オー・ランタン
「私はそれを歓迎します!」
クイーン・オー・ランタン
魔女の周囲にジャック・オー・ランタンが浮かぶ。
クイーン・オー・ランタン
毒々しい橙の輝きが、狩人たちの目を刺しぎらつく。
安武 陸
「お相手がマントの王子様でなくて申し訳ない」
安武 陸
「ちょっと不格好かもしれないけど、一曲お願いしますよ」
敷村 修也
吐息と共に全身の力を抜く。緩みすぎず、さりとて緊張でうごけないほどでもない。
敷村 修也
バットケースから黒塗りの金属パイプと、その先に袋槍の穂先を取り付けた簡易の槍を取り出し構える。
赤木 叶恵
「お望み通り、墓の下の奴のお仲間にしてやる」
迷ノ宮 光葉
スカートの裾をまくりあげ、太ももの外にベルトでくくりつけた、やっとこに似た拷問具を取り出し、構える。
迷ノ宮 光葉
「参ります」
安武 陸
心音は落ち着いている。
舌はどうでもいいことを嘯く。
安武 陸
大丈夫、ここはまだ死から遠い。
クイーン・オー・ランタン
「いいでしょう!」
クイーン・オー・ランタン
「『ハロウィンの魔女』クイーン・オー・ランタン」
クイーン・オー・ランタン
「あなたたち、みーんなまとめてジャック・オー・ランタンのお友達にしてあげる!」

ラウンド1

GM
IST 先制判定指定特技表(5) > 《退路/環境11》
GM
先制判定は退路から。
GM
あとあんまり存在感がないけど、フォロワー総計3名、戦闘に参加しています。
GM
先制判定に成功した先攻ハンター、モンスター+フォロワー、失敗した後攻ハンター、の順番で動きます。
GM
先制同士、後攻同士の融通は自由。
GM
追加行動などがある場合は後攻ハンターの後に入ります。
GM
決戦フェイズのハンターのピンゾロではモンスターの追加行動が増えます。
GM
とりあえずそんなくらいかな。
GM
というわけで全員、先制判定をどうぞ。
赤木 叶恵
2D6>=7 (判定:這う) (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗
敷村 修也
2D6>=6 (判定:伏せる) (2D6>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功
安武 陸
2D6>=8 (判定:這う) (2D6>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗
迷ノ宮 光葉
2D6>=9 (判定:耐える) (2D6>=9) > 11[5,6] > 11 > 成功
GM
先攻 修也・光葉
後攻 陸・叶恵
GM
先攻ハンターの行動をどうぞ。
迷ノ宮 光葉
*攻撃、『武装:拷問具の攻撃アビリティ。攻撃目標に1D6ダメージを与え、「恐慌」「捕縛」の変調を発動する。
またその二つの変調を発動している目標はこの攻撃に対して回避判定を行うことができず、加えて「流血」「重傷」の変調を発動するようになる。
この攻撃で部位ダメージを与えられても再起判定は発生しない。
鉄の処女
』を使用。『武装:犬の補助アビリティ。
目標のテンションを4増加させる。
纏い付き
』を組み合わせて、魔女クイーン・オー・ランタンへ。
GM
はーい。テンションは処理が終わってからで。
GM
とりあえず命中判定をどうぞ!
迷ノ宮 光葉
2D6+1 (判定:仕掛ける) (2D6+1) > 6[3,3]+1 > 7
GM
成功ですね。ダメージは1D6+1。
迷ノ宮 光葉
1d6+1 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2
GM
2ダメージ。
GM
に、恐慌と捕縛と……
GM
テンション増加がつくのは……
GM
絶対イヤだ!!!!
クイーン・オー・ランタン
ブラッドムーンでは回避判定を行うためにコスト3を支払いテンションを上昇させなければならない。回避します。防御力は2。
クイーン・オー・ランタン
ダメージは2点なので3で割って切り上げて、ダメージが高ければ高いほど回避が難しくなるシステム。回避へのペナルティは-1ですね。
クイーン・オー・ランタン
2D6+2-1>=6 (判定:踏む)
 (2D6+2-1>=6) > 2[1,1]+2-1 > 3 > ファンブル(【余裕】が 0 に)
クイーン・オー・ランタン
オオオオオオオーーーーーーーイ!!!!!!!
クイーン・オー・ランタン
激情!!!!!!!!
[ クイーン・オー・ランタン ] 激情 : 1 → 0
クイーン・オー・ランタン
この1は6!!!!!!
クイーン・オー・ランタン
回避成功!!!!! 成功ったら成功ッ!!!!
安武 陸
わっ
赤木 叶恵
ギャハハハ
敷村 修也
迷ノ宮 光葉
うーん振るわなかった…し……うーーーーんん
安武 陸
魔女さん? どうしたんですか?
赤木 叶恵
いや いや すごくいい仕事!!!!!!!!!!!
敷村 修也
いや~~すばらし
迷ノ宮 光葉
ファンブルありがたし…
赤木 叶恵
最高
安武 陸
いや~~~~初手から幸先いいんじゃないですか……?
クイーン・オー・ランタン
私の幸先が悪い
クイーン・オー・ランタン
びっくりしちゃったよ
敷村 修也
拷問器具そんなに嫌だった?
クイーン・オー・ランタン
拷問器具が嫌じゃないわけないだろ!!!!!
クイーン・オー・ランタン
テンションの処理をしまーす。
[ 迷ノ宮 光葉 ] テンション : 14 → 21
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 16 → 19
[ 迷ノ宮 光葉 ] 激情 : 1 → 2
クイーン・オー・ランタン
ブラッドムーンでは攻撃を回避されたら命中判定が失敗した扱いになるため、光葉はこれにて恐慌!
迷ノ宮 光葉
くっ……!
迷ノ宮 光葉
取り出した、拷問具を構えてまっすぐと魔女へ向かっていきます。

追い込むように福が魔女へまとわりつく。
クイーン・オー・ランタン
「素直!」
クイーン・オー・ランタン
「素直でいらっしゃいますわね、お嬢様!」
クイーン・オー・ランタン
真っ直ぐな動きの、その指先を取る。
クイーン・オー・ランタン
まといつく福とは真逆の方向に飛び跳ねて、
クイーン・オー・ランタン
くるりと光葉と立ち位置を入れ替え。
迷ノ宮 光葉
「あっ……!」思わず、たたらを踏み、福もコンビネーションが乱れる。
クイーン・オー・ランタン
にんまり笑って地を蹴り跳ねる。
クイーン・オー・ランタン
次どうぞ!
敷村 修也
これひなちゃん狙って1回で落とせるかな~フォロワーだから1回で落とさないとだめなんだけど
安武 陸
どっちにしても修也くん一回はひなちゃん攻撃してほしさあるよね
安武 陸
これは欲望ベースの話です
敷村 修也
フォロワーの無力化しに行くか
安武 陸
いけいけー
敷村 修也
*攻撃 種族:人間の攻撃アビリティ。目標に1D6ダメージを与える。
相手がフォロワーならダメージが2点上昇する。
暴力
+武装:槍の補助アビリティ。
与えるダメージを+1D6。
串刺し
でフォロワーの『はいばひなた』を対象。
GM
殺意高いな!
GM
はい、命中判定をどうぞ。
敷村 修也
2D6+1>=5 (判定:刺す) (2D6+1>=5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功
GM
出目もたけえ
GM
ダメージは2D6+3ですね。高いな…………
敷村 修也
2d6+3 (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8
GM
8点ですね。
GM
では、その一撃で、
『こねてつくった』はいばひなた
はいばひなたはフォロワーには耐久値があり、その耐久値を超えるダメージを与えないと無力化できない。
8では足りなかった。
ちなみにフォロワーは回避できない。
無力化されません
安武 陸
ああっ
赤木 叶恵
おお
敷村 修也
ん~~足らんか~~~
敷村 修也
出目がよくないんだよな
安武 陸
ひなちゃんの形してるもんなぁ
[ 敷村 修也 ] テンション : 17 → 21
[ 敷村 修也 ] 激情 : 1 → 2
敷村 修也
構えた槍を、魔女ではなくひなたのようなものへと向ける。
敷村 修也
息を吐き、自分に言い聞かせる。
敷村 修也
あれは ひなちゃんでは ない
『こねてつくった』はいばひなた
ジャック・オー・ランタンの光の中で。
『こねてつくった』はいばひなた
コウモリにつままれて、灰葉陽を模した人形が揺れ動く。
敷村 修也
吸い込んだ息をわずかに止め、力のこもった運足で強く踏み込む
『こねてつくった』はいばひなた
槍の穂先が突き入れられる。
『こねてつくった』はいばひなた
作られた肉体が震え、指が揺れ、
『こねてつくった』はいばひなた
うめき声ひとつあげぬままに、けれど、崩れない。
敷村 修也
「っ!」
『こねてつくった』はいばひなた
ただ穴が穿たれたのみ。
『こねてつくった』はいばひなた
命なき肉体には関係がない。
敷村 修也
その手に伝わる感触に、その姿にどうしても迷いが生まれる。
敷村 修也
「くそっ!!」
『こねてつくった』はいばひなた
その瞳が、あなたを映すこともない。
敷村 修也
槍をひきぬき、再び構える。
GM
先攻ハンターの手番が終わり、モンスターの手番です。
クイーン・オー・ランタン
◆行動:クイーン・オー・ランタン
クイーン・オー・ランタン
魔女術アビリティ。コスト3。
効果は後述。
熱狂
】を使用。行動力により+2です。
クイーン・オー・ランタン
2D6+2>=5 (判定:笑う) (2D6+2>=5) > 4[1,3]+2 > 6 > 成功
クイーン・オー・ランタン
アビリティ強化が入っております。
クイーン・オー・ランタン
これ以降、魔女のフォロワーの与えるダメージ+3、判定の達成値に+2の修正が加わります。
クイーン・オー・ランタン
「みんなーーー」
クイーン・オー・ランタン
「盛り上がってるーーーー!?」
クイーン・オー・ランタン
魔女の声が響く。ジャック・オー・ランタンがそれに応える。
『どろっぷあうと』増田順
地味にいる増田だとかはやれやれと首を振り、
『こねてつくった』はいばひなた
人形は応えるはずもないが、
『かわいいかしこい』コウモリーダー
キィキィと鳴くコウモリの声とジャック・オー・ランタンに、
クイーン・オー・ランタン
魔女は満足げに笑っている。
敷村 修也
+2なかったら失敗してんだよな……
クイーン・オー・ランタン
どぼじで
敷村 修也
ダメージが増えるのはかなりよくない
赤木 叶恵
フォロワーをゴリゴリに強化してくるタイプかあー
赤木 叶恵
フレーバー的にも似合うね……カワイイネ……
赤木 叶恵
ひなたちゃんを気にしなくていいといったのはあれはうそだわ
迷ノ宮 光葉
フォロワー強化されてしまう感じだとフォロワーを落とすのも、ありかも知れませんね
安武 陸
お友達盛り上がっているねぇ
赤木 叶恵
ひなたちゃんが特別に強化されてるかんじだなあ
クイーン・オー・ランタン
「敵はー、あいつらだー!」
クイーン・オー・ランタン
ハンターたちを指差す。
クイーン・オー・ランタン
「ぜんいんお友達にしちゃいましょうねーっ☆」
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 19 → 22
[ クイーン・オー・ランタン ] 激情 : 0 → 1
『こねてつくった』はいばひなた
◆行動
『こねてつくった』はいばひなた
*基本攻撃>修也
『こねてつくった』はいばひなた
2D6+2>=5 (2D6+2>=5) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功
『こねてつくった』はいばひなた
1D6+3 ダメージ (1D6+3) > 2[2]+3 > 5
『こねてつくった』はいばひなた
回避ペナルティは-2です。
敷村 修也
えーっと
『こねてつくった』はいばひなた
回避にテンションを3使います。
『こねてつくった』はいばひなた
フォロワーの攻撃は特技がないので、任意の特技を使用可能。
『こねてつくった』はいばひなた
ただこれを受けても部位ダメージには届きませんね。
敷村 修也
それはまぁそうだけども~~
『こねてつくった』はいばひなた
いいよ……? 避けても……
敷村 修也
それはまぁそう……
『こねてつくった』はいばひなた
避けたかったら……避けていいよ……?
敷村 修也
貰っときましょう
敷村 修也
*回避しません
『こねてつくった』はいばひなた
5点ダメージですね。
[ 敷村 修也 ] 余裕 : 6 → 1
『こねてつくった』はいばひなた
コウモリたちに弄ばれるように、
『こねてつくった』はいばひなた
ひなたの手が、修也へと伸ばされる。
『こねてつくった』はいばひなた
どん、とコウモリがひなたを突き飛ばす。
『こねてつくった』はいばひなた
突き飛ばされた身体はそのまま勢いのまま、修也へともたれ掛かる。
『こねてつくった』はいばひなた
妙に重い身体に、そのまま押し倒される。
敷村 修也
「ぐっ!」
『こねてつくった』はいばひなた
倒された時に、運悪く。
『こねてつくった』はいばひなた
硬い墓石で後頭部を強かに撃つ。
『こねてつくった』はいばひなた
背中が痛む。
『こねてつくった』はいばひなた
ナイフを突き立てられた痛みを思い出す。
敷村 修也
頭ではわかっていても体まではついてこない。
日頃の運動とはまるで違う命のかかったやり取りと、ひなちゃんの姿をした何か。
敷村 修也
「いっーー」
敷村 修也
頭の痛みと背中の痛み。両方が体をこわばらせる。
『こねてつくった』はいばひなた
すぐ近くに、ひなたの顔がある。
『こねてつくった』はいばひなた
息をしていない身体。
『こねてつくった』はいばひなた
熱も弾力もない皮膚。
『こねてつくった』はいばひなた
形だけを寄せられたにせものの姿。
敷村 修也
目をそらしたくなるようなひどい姿。
形だけの、記憶とは程遠い姿。
灰葉陽
『しゅーくん!』
『こねてつくった』はいばひなた
あなたの名を呼ぶこともない、偽物。
『こねてつくった』はいばひなた
似せもの。
敷村 修也
ただ形を似せただけの、人形ですらないただの何か。
灰葉陽は死んだのだということをむしろはっきりと印象付ける。
敷村 修也
ぐっ、っと全身に力を込める。
体は意図通りうごき、あれほど重たく感じたそれも何のことはなく押し返せる。
敷村 修也
*鎮静剤を使用して恐慌を解除します
『こねてつくった』はいばひなた
了解です。ダメージ前に割り込んだ形ですね。
『こねてつくった』はいばひなた
なのでやっぱり余裕1。
『こねてつくった』はいばひなた
ひなたに似たなにかをは押しのけられ、
『こねてつくった』はいばひなた
ただ無力に地面に転がされる。
敷村 修也
立ち上がり、なにかを見下ろした。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
その体を、コウモリたちが担ぎ上げた。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
コウモリーダーはどうしようかな……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
1D2 (1D2) > 2
『かわいいかしこい』コウモリーダー
では光葉を狙います。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
2D6+2>=8 (2D6+2>=8) > 10[4,6]+2 > 12 > 成功
『かわいいかしこい』コウモリーダー
1D6+2 ダメージ (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
『かわいいかしこい』コウモリーダー
あ、光葉は恐慌なのでさらにここに+3ですね。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
鎮静剤もお持ちではない。8点ダメージ。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
回避に-3のペナルティです。いかがいたしますか?
迷ノ宮 光葉
受けるのは得策では無さそうですね…回避か、興奮剤をここで使っても大丈夫でしょうか?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
えーと
『かわいいかしこい』コウモリーダー
8点ダメージなので
『かわいいかしこい』コウモリーダー
まだ部位には届かないですね。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
余裕は0になります。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
かわいいかしこい解説です。
迷ノ宮 光葉
あ、そっか…しつれいしました
『かわいいかしこい』コウモリーダー
回避チャレンジしてもよくはあります。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
ただ結構使うんだよな 鉄の処女+纏い付きが テンションを
迷ノ宮 光葉
コストがかかるんでしたね、では受けておきます
迷ノ宮 光葉
*回避しません
『かわいいかしこい』コウモリーダー
いいでしょう。光葉に8点のダメージ。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
余裕が6あるため、部位ダメージには届きません。
[ 迷ノ宮 光葉 ] 余裕 : 6 → 0
『かわいいかしこい』コウモリーダー
コウモリたちが弾丸のように飛び、光葉へと襲いかかる。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
よく見るとそれを先導している一体がいる。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
標が言っていた統率個体か。
迷ノ宮 光葉
「く……、あれが……!」統率個体を目の前にしても、大ぶりの武器ではちょこまかと飛ぶコウモリに手出しがしにくい。
迷ノ宮 光葉
追い払うのに精一杯で、牙や爪で攻撃を受けます。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
『キキキッ』
『かわいいかしこい』コウモリーダー
所詮は烏合の衆か、致命的な一撃を受けるより先に追い払われる。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
されど、数が多い。脅威であることに違いはなかった。
『どろっぷあうと』増田順
増田はもちろん陸を狙います。
『どろっぷあうと』増田順
2D6+2>=7 (2D6+2>=7) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗
『どろっぷあうと』増田順
ほら~~~~
安武 陸
ワッ
『どろっぷあうと』増田順
お前やる気ねぇ気がしてたんだよ~~~~~~~
安武 陸
ドロップアウトしてる
敷村 修也
こいつほんま……
『どろっぷあうと』増田順
正直見えてた
『どろっぷあうと』増田順
コウモリの目がいい時点でこんな気はしてた
『どろっぷあうと』増田順
適当にナイフで斬り掛かるので、あしらってください。
『どろっぷあうと』増田順
叶恵や光葉と相対していたときより、あきらかにやる気がない。
安武 陸
斬りかかるナイフをいなす。
『どろっぷあうと』増田順
復讐したい、殺したいと願った相手が目の前にいるというのに。
安武 陸
確か、ベテランハンターだったはずだ。
『どろっぷあうと』増田順
眼鏡の奥から陸を覗く瞳は澱んでいる。
『どろっぷあうと』増田順
復讐の炎など見えはしない。
安武 陸
こんなに簡単に対応できる相手ではない。
『どろっぷあうと』増田順
それが義務のように腕を振るっている。
安武 陸
復讐者には程遠い。
安武 陸
人間と言うよりは、まるであの人形に近いような。
『どろっぷあうと』増田順
ただの落伍者。
『どろっぷあうと』増田順
ドロップアウトの済んだ、抜け殻だ。
安武 陸
心が折れた人間は、前に進めない。
『どろっぷあうと』増田順
斬撃が空を切る。
安武 陸
落ちてゆくだけの男の、わずかに残った燃えかすを躱す。
GM
◆後攻ハンター
GM
さあ、どちらから動きましょう!
赤木 叶恵
*はい!
GM
やる気満々!
GM
◆行動:赤木叶恵
赤木 叶恵
魔女がフォロワーたちを動かす。ハンターへと向かう攻撃。反撃をするハンターたち。乱れた戦場の中、叶恵は魔女へと肉薄していた。
赤木 叶恵
「ああ、うざい、うざい、うざいっ!」
クイーン・オー・ランタン
「みゃっ!?」
赤木 叶恵
手荷物注射器を突き立てようと腕を伸ばす。ひたすら前へ前へ。
クイーン・オー・ランタン
浮かれた熱狂に踊っていた魔女は、叶恵の怒声にぴゃっと振り返る。
クイーン・オー・ランタン
だが、遅い。
赤木 叶恵
武装:注射器の攻撃アビリティ。目標に1D6のダメージを与える。
この攻撃のダメージダイスで6を出した場合、攻撃が防御不可の1部位ダメージへと変化する。
はっきり言って破格の性能で、アビリティ調整で唯一コストが4→6に変化するというナーフを受けた。
毒殺
クイーン・オー・ランタン
命中判定をどうぞ。
赤木 叶恵
対象はクイーン・オー・ランタン
クイーン・オー・ランタン
いやじゃ~ どうぞ……
赤木 叶恵
2D6+1>=5 (判定:撃つ) (2D6+1>=5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功
クイーン・オー・ランタン
クソ~~ ダメージダイスをどうぞ。
赤木 叶恵
1d (1D6) > 4
クイーン・オー・ランタン
セーーーーーーーーフ!!
赤木 叶恵
激情。
クイーン・オー・ランタン
アアーーーーーッ
クイーン・オー・ランタン
そらそう。
クイーン・オー・ランタン
はい……では……激情ダメージダイス6に変更ですね……
[ 赤木 叶恵 ] 激情 : 2 → 1
[ 赤木 叶恵 ] テンション : 23 → 29
クイーン・オー・ランタン
ダメージダイス6の毒殺は回避不可の部位ダメージとなります。
クイーン・オー・ランタン
ただし、ダメージを増加させるタイプの補助アビリティなどが乗っていないため
クイーン・オー・ランタン
打撃力による「数字でのダメージ」は発生しません。
クイーン・オー・ランタン
部位ダメは……発生する……
クイーン・オー・ランタン
BRTをどうぞ。
赤木 叶恵
BRT 身体部位決定表(11) > 《逆腕》
クイーン・オー・ランタン
逆腕がもがれました。
[ クイーン・オー・ランタン ] 部位ダメージ : 1 → 2
クイーン・オー・ランタン
再起判定のお時間です。
クイーン・オー・ランタン
2D6>2  (2D6>2) > 7[1,6] > 7 > 成功
クイーン・オー・ランタン
成功!
クイーン・オー・ランタン
ではRPをしますか。
赤木 叶恵
腕を掴む。
クイーン・オー・ランタン
虚を疲れた魔女は振りほどけない。
クイーン・オー・ランタン
肉付きのよい柔らかな腕に叶恵の指が回る。
赤木 叶恵
ぐるりと捻って、腕をまっすぐと伸ばし。
赤木 叶恵
容赦なく注射針で突く。逆方向へと曲げられた魔女の肘が軋む。
クイーン・オー・ランタン
「み゛っ」
クイーン・オー・ランタン
「あっそれだめ! それだめなやつ!!」
クイーン・オー・ランタン
「それほんとにやばいやつやめてやめてやめてやめて!!!」
クイーン・オー・ランタン
魔女がやかましく叫ぶ。
クイーン・オー・ランタン
「毒はだめ! ほんとだめぇ!」
赤木 叶恵
毒が注入される。
赤木 叶恵
敵に突き入れるための注射針は、通常の針に比べて長い。
クイーン・オー・ランタン
「いやーーーーーーーーーーっ!!!!」
クイーン・オー・ランタン
騒々しい甲高い声。
赤木 叶恵
針には矢じりのような返しがついていて、引き抜こうとすると肉を傷つける。
クイーン・オー・ランタン
「アア゛ッなんかほんと゛によくないやつ゛っだめっだめだめ」
クイーン・オー・ランタン
「ほんっ、と」
クイーン・オー・ランタン
「ほんとに」
クイーン・オー・ランタン
「だめなんだからーーーーーーーー!!」
クイーン・オー・ランタン
絶叫とともに、せめてもの力を込め。
クイーン・オー・ランタン
今更に叶恵を振り解く。
赤木 叶恵
「ぐっ……」
赤木 叶恵
よろめいて下がる。針が引き抜かれるときに、ぶちぶちと音が響いた。
安武 陸
この注射器最高だな
安武 陸
殺す目的のやつ
クイーン・オー・ランタン
叶恵に背中を向けて地を蹴り、逃げる。
クイーン・オー・ランタン
が。
クイーン・オー・ランタン
当然、遅い。
クイーン・オー・ランタン
宙に舞い上がるその最中、
クイーン・オー・ランタン
「……ふぇ?」
クイーン・オー・ランタン
ばつん、と
クイーン・オー・ランタン
毒を打ち込まれた左腕が弾け飛んだ。
クイーン・オー・ランタン
「あ」
クイーン・オー・ランタン
「あーーーーーーーーーーーっ!?!?」
クイーン・オー・ランタン
「だから言ったのにーーーー!!!」
クイーン・オー・ランタン
「毒はダメだってぇーーーーーーー!!!!」
赤木 叶恵
「はっ!ざまぁーみろ!」
クイーン・オー・ランタン
痛がるというよりは嘆くような様子で。
赤木 叶恵
「おかわりを用意しておくよ!次はどこがいい!?」
クイーン・オー・ランタン
「全部やだーーーーーーっ!!!!」
赤木 叶恵
「どこでもいいって事ね!OK!」
クイーン・オー・ランタン
「あーーーーーーーー!!!」
安武 陸
えっち描写だ
迷ノ宮 光葉
えっちぼうりょく
敷村 修也
えっちだな
敷村 修也
何撃ち込んだんだろ、水銀とかか?
安武 陸
いいなこのやりとり
敷村 修也
女の子たち武器がえぐいんだよな
GM
いいよね 女の子の武器がエグいの
GM
男は正統派武器だね
敷村 修也
いい
赤木 叶恵
なんだろうね ちなみに針はもちろん他の狩りから使い回しまくってます
敷村 修也
モノビにもぶっ刺された針を撃ち込むぞ!
『どろっぷあうと』増田順
打たれなくてよかった~
GM
◆行動:安武陸
安武 陸
増田の攻撃を躱しきって、距離を取る。
安武 陸
「……あんた、俺に恨みがあるって聞いてたけど」
『どろっぷあうと』増田順
ゆらりと刃が宙を切る。
『どろっぷあうと』増田順
「…………」
『どろっぷあうと』増田順
暗い瞳を陸に向ける。
安武 陸
「もう、いいのか?」
『どろっぷあうと』増田順
「いや」
『どろっぷあうと』増田順
「良くないから、こうしてる」
安武 陸
「にしては、やる気がないだろ!」
『どろっぷあうと』増田順
「出してほしいのか? やる気」
安武 陸
「出してほしくはないけど」
安武 陸
「やる気ないならさぁ……最初からやるなっていうか……」
『どろっぷあうと』増田順
「…………」
『どろっぷあうと』増田順
ため息。
『どろっぷあうと』増田順
にわかに視線を鋭くして、
『どろっぷあうと』増田順
地を蹴り、陸へと斬り掛かる。
安武 陸
「!」
『どろっぷあうと』増田順
太刀筋の鋭さが増す。
『どろっぷあうと』増田順
全盛期には恐らく届かないだろうが、
『どろっぷあうと』増田順
それでも殺意の十分に込められた。
安武 陸
先程のように、余裕で躱せるような動きではない。
『どろっぷあうと』増田順
殺さなければ、やられる。
『どろっぷあうと』増田順
そう思わせるには十分な程度の。
安武 陸
素直だ。
安武 陸
多分、悪い奴じゃない。
安武 陸
でも、殺される気は、全く、全然ない。
安武 陸
* 暴力+一刀流
『どろっぷあうと』増田順
一刀流は常駐なので勝手にノリますね。とりあえず命中判定から。
安武 陸
2D6>=5 (判定:怯える▲) (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
『どろっぷあうと』増田順
成功だな~。ダメージダイスをどうぞ。1D6+5。
安武 陸
1D6+5 (1D6+5) > 3[3]+5 > 8
『どろっぷあうと』増田順
8点ダメージですね。
『どろっぷあうと』増田順
増田は自分の受けるダメージを1D6減少するアイテム。
本来はダメージ算出前に振らなければならない。
防護服
を使用し、ダメージを軽減します。
『どろっぷあうと』増田順
1D6 (1D6) > 5
『どろっぷあうと』増田順
3点ダメージ。耐久には届かず、倒れません。
安武 陸
うおーっ結構軽減
敷村 修也
こいつほんま……
赤木 叶恵
カス!
敷村 修也
なんやねんこいつ……
敷村 修也
絶妙な愛され距離を保つんじゃない
迷ノ宮 光葉
フォロワーもフォロワーでなかなか厄介な感じですね
敷村 修也
前哨戦で狙われるの嫌がるはずだよ
『どろっぷあうと』増田順
防護服ごと殺されるからね
『どろっぷあうと』増田順
別にいいけど メインの1手番はでかいし
『どろっぷあうと』増田順
逆に標が今のうちに殺しとくのはアリかもと言っていたのはそういうこと。
敷村 修也
なーるほどね
『どろっぷあうと』増田順
決戦でフォロワーに手こずるの嫌すぎっからね
安武 陸
距離を詰められた。
安武 陸
刀を投げ捨て、ナイフで切り結ぶ。
『どろっぷあうと』増田順
やかましい魔女の叫び声をバックボーカルに、剣戟の音。
安武 陸
「これは俺の勝手な妄想なんだけど」
『どろっぷあうと』増田順
「…………」
安武 陸
「あんた、俺が戦いやすいようにやる気出してくれてね?」
『どろっぷあうと』増田順
前蹴りが陸の腹に入った。
『どろっぷあうと』増田順
強かに蹴り飛ばす。
安武 陸
「……っぐ!」
安武 陸
後ろに飛びのけて、ダメージを殺す。
『どろっぷあうと』増田順
返答はない。
『どろっぷあうと』増田順
代わりにナイフで宙を裂き、
『どろっぷあうと』増田順
その切っ先を再び陸に向けた。
安武 陸
白く光る刃物の切っ先
安武 陸
これが避けられなければ、首を掻っ切られて死ぬな、と思う。
安武 陸
脳裏に、血が吹き出す自分の姿が浮かぶ。
安武 陸
だから、一歩前に踏み出す。
安武 陸
怯える時こそ、前に進まなければ生を掴めない。
安武 陸
増田の懐に入り込む。
安武 陸
ナイフのグリップを握り込み、鳩尾に拳を叩き込む。
『どろっぷあうと』増田順
拳に手応え。
『どろっぷあうと』増田順
ただし、妙に柔らかい。
安武 陸
「……これは」
『どろっぷあうと』増田順
何らかの理由で、衝撃が吸収されたのだとすぐに分かる。
『どろっぷあうと』増田順
ナイフが陸の首へと振り下ろされた。
安武 陸
飛び退ける。
『どろっぷあうと』増田順
「ご加護、ってヤツだ」
『どろっぷあうと』増田順
掌を振る。
『どろっぷあうと』増田順
「至れり尽くせりだねぇ、魔女」
『どろっぷあうと』増田順
「お前もこっち来るか? 俺はごめんだけどよ」
安武 陸
「そうだなぁ、負けたら考えちゃうかも」
安武 陸
「その時生きてればだけどぉ」
『どろっぷあうと』増田順
「やる気が出るような出ないような微妙だな……」
『どろっぷあうと』増田順
軽口を切り上げて、再びナイフを構える。
『どろっぷあうと』増田順
戦いはまだ始まったばかりだ。
安武 陸
「ああ~せっかく出たやる気がぁ~!」
安武 陸
「俺のことそんなに嫌わないで~」
迷ノ宮 光葉
増田さん、陸くんとこのままライバルキャラで…いてほしい…な…無理だけど
『どろっぷあうと』増田順
フォロワーは殺す殺さなくても自由ですよ~

ラウンド2

GM
IST 先制判定指定特技表(6) > 《心臓/胴部7》
GM
先制判定の指定特技は心臓!
GM
ウワーッ
GM
光葉ちゃんが6でもっとるーっ
安武 陸
よっしゃよっしゃ
GM
やみゅてーっ
GM
皆様判定をどうぞ。
赤木 叶恵
2D6>=8 (判定:撃つ) (2D6>=8) > 4[2,2] > 4 > 失敗
安武 陸
2D6>=8 (判定:刺す) (2D6>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗
迷ノ宮 光葉
2D6>=6 (判定:仕掛ける) (2D6>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功
敷村 修也
2D6>=8 (判定:人脈) (2D6>=8) > 6[3,3] > 6 > 失敗
GM
光葉さんのみ先制ですね。
GM
◆先攻ハンターのターン!
迷ノ宮 光葉
うーん、手番どうしましょうね、相変わらず魔女に変調を入れる目的で、いきましょうか?
迷ノ宮 光葉
纏い付き…入れたほうがいいかな、コストが結構重い…
敷村 修也
魔女のテンションが伸びると陸くんの攻撃が強くなるので
敷村 修也
30までは伸ばしていい気がするな~
GM
もうかわんないっすよ
ありおり
うん
GM
20以上は全部同じっす
ありおり
3d出るよもう
GM
4D以上にはならんため
敷村 修也
あ、そっか
GM
4D以上になっちゃうと交差攻撃が人権になるからね……
GM
3Dで打ち止めです。既に強い。
敷村 修也
人権というか悪逆非道になっちゃう
迷ノ宮 光葉
では纏い付きはOFFで、もう一回鉄の処女とかできるようにコスト調整しておきましょう
GM
全員ナイフのゴミ集団になるぞ
敷村 修也
わー
GM
え~ん 鉄の処女やだよ~
GM
こわいよ~
GM
◆行動:迷ノ宮光葉
迷ノ宮 光葉
*鉄の処女で攻撃します。対象は再び魔女
GM
いいでしょう。命中判定をどうぞ!
迷ノ宮 光葉
2D6+1>=5 (判定:仕掛ける) (2D6+1>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功
GM
エーン ダメージは同じく1D6+1となります。
迷ノ宮 光葉
1D6+1 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
GM
-2修正っすかあ~~~。
クイーン・オー・ランタン
回避はします!!
クイーン・オー・ランタン
2D6+2-2>=6 (判定:踏む) (2D6+2-2>=6) > 5[1,4]+2-2 > 5 > 失敗
クイーン・オー・ランタン
やる気ねえのか!!!!!!!!!!
クイーン・オー・ランタン
はい……激情切りません……
クイーン・オー・ランタン
命中です。ダメージは5点で恐慌と命中判定に-1の修正がつく変調。捕縛。やだーーーっ!!!
迷ノ宮 光葉
がんばりました!
[ クイーン・オー・ランタン ] 余裕 : 7 → 2
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 22 → 25
[ 迷ノ宮 光葉 ] テンション : 21 → 25
クイーン・オー・ランタン
余裕が削られただけなので、部位には届きません。
赤木 叶恵
くそありがたいな
赤木 叶恵
ここでの変調は大きい
敷村 修也
恐慌の3点加算もでかい
クイーン・オー・ランタン
かなちい 隣あって防御力+2なのに
クイーン・オー・ランタン
あ!!!!!!!!!!11
クイーン・オー・ランタン
クソが…………
クイーン・オー・ランタン
さっき忘れてたのが~ありましたが~遡及しません~~~
クイーン・オー・ランタン
次はやりま~~~す
クイーン・オー・ランタン
覚悟してろよ~~~~~~~
安武 陸
何かを忘れていたらしい
敷村 修也
あーやっぱ持ってるよね
敷村 修也
多分魔女の血じゃねぇかな
クイーン・オー・ランタン
はい。
クイーン・オー・ランタン
かなち。
クイーン・オー・ランタン
そんな感じでRPをいきましょうか。やだな………
迷ノ宮 光葉
体勢を立て直し、再び福と共に魔女へと迫る。鈍い鉄の拷問具を開き、魔女を捉えようと突き出した。
クイーン・オー・ランタン
魔女はめそめそと腕を抱えている。
クイーン・オー・ランタン
突き出した鉄の処女が――
クイーン・オー・ランタン
「はっ」
クイーン・オー・ランタン
「わああ!」
クイーン・オー・ランタン
跳び上がって逃げ退った、今度はその爪先を捉える。
迷ノ宮 光葉
「逃さないっ……!」スキを見逃すはずもなく、ばちん、と彼女のつま先をはさみ、力を込めて押しつぶす。
クイーン・オー・ランタン
「い゛ッ……!!」
クイーン・オー・ランタン
肉を穿ち、ごりごりと骨を削る感触。
クイーン・オー・ランタン
光葉の腕に確かな手応え。
クイーン・オー・ランタン
人の姿をしたものを痛めつけていることへの、確かな手応えがある。
迷ノ宮 光葉
人を、肉を、骨を、害する感触。残酷さなら随一の器具を、しかし、躊躇わずに力を込めて。
迷ノ宮 光葉
「あなたは、お兄様に手をかけようとした……!絶対に、許しませんっ……!」
クイーン・オー・ランタン
「い゛、やッ……!」
クイーン・オー・ランタン
「やっ」
クイーン・オー・ランタン
「やってない」
クイーン・オー・ランタン
「殺してない、じゃん!」
クイーン・オー・ランタン
「お兄さんを起こしてあげたのだって私なのにー!」
迷ノ宮 光葉
「甘言に、乗った……わたくしの弱い心……その贖罪も!するためです!」ごきり、と拷問具を押し切る。
クイーン・オー・ランタン
「あぐっ」
クイーン・オー・ランタン
「ぅ」
クイーン・オー・ランタン
「う~~~~~~~!」
クイーン・オー・ランタン
片腕の欠けた全身をめちゃくちゃに動かして、
クイーン・オー・ランタン
振り上げたもう一方の脚が光葉の肩を偶然にどつく。
迷ノ宮 光葉
「くっ……」押し切った拷問具を一旦開き、どつかれた拍子に下がってしまう。
クイーン・オー・ランタン
その隙に身体をコウモリに変化させる。
クイーン・オー・ランタン
光葉の得物をすり抜けて、空へ、高く。
クイーン・オー・ランタン
ぽん、と再び姿をあらわして――
赤木 叶恵
「(……なーるほど。確かにありゃショッキングな武器だわ)」
安武 陸
「(ショッキングな武器だ……)」
敷村 修也
「(あんな武器ずっとスカートの中に隠して活動してたのか……)」
クイーン・オー・ランタン
みんながショッキングを噛みしめている
クイーン・オー・ランタン
嬉しい
クイーン・オー・ランタン
お嬢様の振るうショッキングが噛みしめられていて嬉しい
迷ノ宮 光葉
えへへ……
迷ノ宮 光葉
女の子のスカートの下は秘密がいっぱいなので…
敷村 修也
血なまぐさい秘密道具が出てくることは想定してない
クイーン・オー・ランタン
◆手番:モンスター
クイーン・オー・ランタン
◆行動:クイーン・オー・ランタン
クイーン・オー・ランタン
*支援アビリティ、相:強欲の支援アビリティ。強化されている。
効果は後述。
黄金女王
を使用。
クイーン・オー・ランタン
の、前に。
クイーン・オー・ランタン
恐慌を解除するアイテム。鎮静剤を使用
クイーン・オー・ランタン
鎮静剤の使用は過剰投与によって妨害できる。対抗ありますか~!?
赤木 叶恵
は、叶恵は今テンション29なので、過剰投与を使うとテンションが30となりカンストする。
そうなると毒殺が使用できない。
……どうぞ………………………………………………
クイーン・オー・ランタン
過剰投与されなくて、嬉しい!やった~~~~!!
クイーン・オー・ランタン
*恐慌が解除されます。
クイーン・オー・ランタン
*そのまま判定!
クイーン・オー・ランタン
2D6+2>=5 (判定:恐慌状態では使えない特技だった。投げる▲ (2D6+2>=5) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功
クイーン・オー・ランタン
さっき出せや!!
クイーン・オー・ランタン
アビリティ強化が入っております。
クイーン・オー・ランタン
クイーン・オー・ランタンとフォロワー全員が任意のアイテムを1コ獲得!
クイーン・オー・ランタン
……と言いたいところですが、
『かわいいかしこい』コウモリーダー
吸血コウモリを始めとした一部ギルティウィッチーズのフォロワーはアイテムを装備できない。コウモリーダーはアイテムを装備できないので、コウモリーダー以外です。
クイーン・オー・ランタン
再起判定の出目を+2できるアイテム。
後出しと重ねがけの両方が可能。
勝利の護符
を獲得
『こねてつくった』はいばひなた
攻撃のダメージを+1D6できるアイテム。
重ねがけは不能。
拳銃
を獲得
『どろっぷあうと』増田順
*拳銃を獲得
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 25 → 28
安武 陸
拳銃なんだ
敷村 修也
1d6ふえるので
迷ノ宮 光葉
コウモリーダーだけ、アイテム装備できないのかわいそうだな…でもコウモリだしな……
赤木 叶恵
カス~~~~ッ
安武 陸
コウモリだもんな……
赤木 叶恵
とにかくフォロワーを動かしてくるんだな おもしろい
安武 陸
友達と大騒ぎをするタイプの魔女なんだなぁ
敷村 修也
ひなちゃんが拳銃握るの解釈違いです!!!!!
安武 陸
空にいるねぇ
敷村 修也
ロリポップとかにしてくれ
敷村 修也
いやロリポップに+1d6ダメされたくないが……
赤木 叶恵
なんでだよ拳銃握るひなちゃんかわいいだろ!!!!!!!!!!!!
赤木 叶恵
はっ 敵の味方をしてしまった
クイーン・オー・ランタン
握る知性ないからフレーバーだよ♡
クイーン・オー・ランタン
安心してね♡
安武 陸
派閥争いが生まれてる
赤木 叶恵
おばかだね~ かわいいね~
敷村 修也
拳銃握る恵夢ちゃん出てくるぞそんなん言ったら
赤木 叶恵
自分に返ってくるのか……
赤木 叶恵
きれいな言葉ときれいな考え方できれいに生きよう
クイーン・オー・ランタン
「いだだいだだだ……」
クイーン・オー・ランタン
上空で魔女が痛めつけられた脚を抱える。
クイーン・オー・ランタン
その傷口からは赤い血が滴り、
クイーン・オー・ランタン
キャンディに変化して、集団墓地へと降り注ぐ。
『こねてつくった』はいばひなた
降り注ぐ。
『どろっぷあうと』増田順
降り注ぐ。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
残念ながら、空にいます。
クイーン・オー・ランタン
そのキャンディが加護を与える。
クイーン・オー・ランタン
魔女に与するもの、魔女に愛を与えられたもの。
クイーン・オー・ランタン
それらに新たな力を。
クイーン・オー・ランタン
魔女はべそをかきながらそのうちのひとつをすくい取って、
クイーン・オー・ランタン
ぱくり、口に含んで舌で転がした。
『こねてつくった』はいばひなた
*行動:はいばひなた
『こねてつくった』はいばひなた
*基本攻撃>修也
『こねてつくった』はいばひなた
2D6+2>=5 (2D6+2>=5) > 8[4,4]+2 > 10 > 成功
『こねてつくった』はいばひなた
*拳銃を1コ使用。
『こねてつくった』はいばひなた
2D6 (2D6) > 4[1,3] > 4
『こねてつくった』はいばひなた
カスダメ!
『こねてつくった』はいばひなた
+2ついて6点なので、余裕が1削れますね。
『こねてつくった』はいばひなた
オーバーぶんは5なので部位には届きません。
『こねてつくった』はいばひなた
幸福破壊が通っていたら耐久値が5になっていたので部位ダメージが発生していた。妨害に守られましたね
[ 敷村 修也 ] 余裕 : 1 → 0
『こねてつくった』はいばひなた
降り注ぐキャンディを浴びながら、
『こねてつくった』はいばひなた
コウモリたちがひなたを蠢かす。
『こねてつくった』はいばひなた
大して変わらない。
『こねてつくった』はいばひなた
生前の灰葉陽とは似ても似つかない。
『こねてつくった』はいばひなた
それでも、
『こねてつくった』はいばひなた
それが似せものと分かっていても、
『こねてつくった』はいばひなた
分かっているからこそ、保てない”余裕”というものがある。
敷村 修也
初めての実戦で慣れない暴力を振るいながら。
たとえ偽物でも似せてつくられたひなちゃんと対峙する。
それは敷村 修也にはまだ荷が重い。
敷村 修也
とっくに余裕なんてない。
呼吸は乱れ、体は痛み、視線はどこを見ればいいのかとあちらこちらに飛び回る。
『こねてつくった』はいばひなた
それだけ。
『こねてつくった』はいばひなた
ただそれだけの役割を任された人形が、墓場の真ん中に立たされている。
GM
コウモリがアイテムとれないから微妙に噛み合わないんだけど
GM
サバトぜってーいっぱいやりたさとフレーバーが勝った
GM
ハロウィンの魔女がコウモリ連れていないわけにはいかないから……
GM
マジでやるならコウモリよりもカード使いですね
赤木 叶恵
かわいくかしこいが、剣を握れない
赤木 叶恵
剣を握れないからおまえを抱きしめることはできる
GM
ひなたを抱きしめてます
安武 陸
かわいくかしこいままでは拳銃を握れない
安武 陸
サバトめちゃめちゃやられたな~
赤木 叶恵
でもこいつ、なにげにサバト一回増やす仕事果たしてますからね 許せねえよ
安武 陸
ゆるせねぇ~
『かわいいかしこい』コウモリーダー
◆行動:コウモリーダー
『かわいいかしこい』コウモリーダー
*基本攻撃>叶恵
『かわいいかしこい』コウモリーダー
2D6+2>=8 (2D6+2>=8) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功
『かわいいかしこい』コウモリーダー
賢いな!
『かわいいかしこい』コウモリーダー
1D6+3 (1D6+3) > 4[4]+3 > 7
赤木 叶恵
『かわいいかしこい』コウモリーダー
叶恵の耐久5を超えているので部位ダメージ。7点ダメージです。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
防御はあるかな?
敷村 修也
あっくそ
安武 陸
コウモリーダー増田より役に立ってない?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
かわいくてかしこいので増田より役に立ちます
『かわいいかしこい』コウモリーダー
このゲーム、他のハンターが受けている攻撃のダメージを減らす行動。
攻撃の命中判定に使われた特技で判定し、それに成功すると1D6だけダメージを減らせる。
コストとしてテンション3点を支払う必要があり、判定の可否にかかわらず重ねてのブロックは不可能。
ブロック
と言う素晴らしいシステムがあるんですが……
安武 陸
ブロック ブロックみるのでまってね
赤木 叶恵
ブロックあると……たいへんありがたい!
赤木 叶恵
例によって回避にコストを使うと毒殺ができなくなる。おれはうけることしかできねえ
『かわいいかしこい』コウモリーダー
ここでブロックをやるなら……誰がいいのかな~!?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
フォロワーの攻撃に指定特技はないので、好きな特技を使っていいやつですね。
安武 陸
えーっと じゃあやりましょうか
敷村 修也
お願いします
『かわいいかしこい』コウモリーダー
陸くん以外はヤバいからな
『かわいいかしこい』コウモリーダー
最悪ブロックで部位が入る
赤木 叶恵
ウルトラありがたい……
安武 陸
* ブロック
『かわいいかしこい』コウモリーダー
了解です。判定をどうぞ。
フォロワーの攻撃には指定特技がないので、ハンターの任意の特技で判定が可能です。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
目標値は5。
安武 陸
叫ぶにしよっかな
安武 陸
2D6>=5 (判定:叫ぶ) (2D6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル(【余裕】が 0 に)
安武 陸
あ?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
大ウケ
赤木 叶恵
安武 陸
『かわいいかしこい』コウモリーダー
やったー決戦フェイズ中にハンターがファンブルすると、モンスターは追加行動を1回獲得する。追加行動だ!
『かわいいかしこい』コウモリーダー
コウモリーダーよくやったぞ~!
迷ノ宮 光葉
ここで…でるのですか……
安武 陸
余裕6あるんだが
安武 陸
0に?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
このままなら……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
なりますが……
赤木 叶恵
そんなことあるんだ
赤木 叶恵
うーん激情 いや激情か?
敷村 修也
追加行動されたくなさすぎませんか
『かわいいかしこい』コウモリーダー
こんなことあるんだな~
安武 陸
気持ちとしてはめっちゃ激情したくはなりますが
赤木 叶恵
激情かあ……………………
『かわいいかしこい』コウモリーダー
ウキウキ♪ ドキドキ♪
敷村 修也
あと余裕が消し飛ぶのもきつい
赤木 叶恵
そうだね……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
いや……素直な助言だったんですけど……
赤木 叶恵
思わぬ負担を強いることになってしまった……
迷ノ宮 光葉
6あったのが0になるのはかなり大変ですね…
『かわいいかしこい』コウモリーダー
間違った判断ではないと思うんですが……
赤木 叶恵
まさかこんなことになるとはおもわないよGMも
敷村 修也
助言はめちゃくちゃ正しいと思います……
安武 陸
いやっマジでなんでファンブル
『かわいいかしこい』コウモリーダー
それはそれとしてウキウキ♪ ドキドキ♪ にはなっちゃう……
敷村 修也
出るときは出る
安武 陸
なんもそういう文脈なかったろ!(ダイスはランダム!)
『かわいいかしこい』コウモリーダー
ここで叶恵ちゃんが利き腕潰されたらマジで最悪だからね
『かわいいかしこい』コウモリーダー
あと再起判定で1振ったりね
安武 陸
やだやだ~
『かわいいかしこい』コウモリーダー
どうするのかな~?
安武 陸
激情していいよね
『かわいいかしこい』コウモリーダー
でもこの魔女かわいいから野放しでも……よくない!?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
えーん
『かわいいかしこい』コウモリーダー
まあ激情使ってくれるのならそれはそれでというか……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
とっといてよかったね ニムロデの矢。
迷ノ宮 光葉
私はいいと思います!
敷村 修也
私は激情切る派
赤木 叶恵
ウッス……
安武 陸
* 激情
『かわいいかしこい』コウモリーダー
いいでしょう。成功です。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
1D6でブロックの数値を出してください。
安武 陸
「叶恵!」
『かわいいかしこい』コウモリーダー
コウモリたちが叶恵へと突進する。
安武 陸
死角だ。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
今この戦場の中で最も大きな脅威と認識された、
安武 陸
叶恵は魔女に意識を向けている。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
小さな体の少女へと、死角からコウモリの群れが弾丸のように飛来する。
安武 陸
今日会ったばかりの、ほぼ初対面の他人達。
安武 陸
それでも
安武 陸
もう、大分死なれたくなくなっちゃったなぁ!
安武 陸
1d6 (1D6) > 2
『かわいいかしこい』コウモリーダー
あっ。
安武 陸
2かよ
『かわいいかしこい』コウモリーダー
7点ダメージを2減らしても5点ダメージで、依然叶恵には部位ダメージ。1足りない
赤木 叶恵
ぎゃーーーー
『かわいいかしこい』コウモリーダー
じゃあ……いっしょにダメージ、受けてもらおうか……
安武 陸
はい。
赤木 叶恵
もがれる~~~~~っ
安武 陸
このまま普通に振ったら出目でなそ~と思ったからロールしたけど、出目ふるわなかったので、はい……となっています。
敷村 修也
こればっかりはしかたないな
安武 陸
ええ~~~ん
迷ノ宮 光葉
出目は無慈悲ですからね…
『かわいいかしこい』コウモリーダー
ブロックにより陸がダメージを2点肩代わりし、叶恵に5点のダメージ。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
部位に届きます。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
BRT 身体部位決定表(9) > 《呼吸器》
『かわいいかしこい』コウモリーダー
再起判定をどうぞ。3以上で成功です。
赤木 叶恵
1d>2 (1D6>2) > 1 > 失敗
『かわいいかしこい』コウモリーダー
最高
赤木 叶恵
あ?
迷ノ宮 光葉
えっ
安武 陸
ええええ~~~~~~ん
赤木 叶恵
あああ~~~~しまった
敷村 修也
んっ?
『かわいいかしこい』コウモリーダー
やばいね!
赤木 叶恵
しまった~~~~~~っ
赤木 叶恵
はい
赤木 叶恵
げきじょう・・・・・・・・・・・・・・・・
『かわいいかしこい』コウモリーダー
はい。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
処理をしていくぞ!
[ 安武 陸 ] テンション : 10 → 13
[ 安武 陸 ] 激情 : 1 → 0
[ 安武 陸 ] 余裕 : 6 → 4
[ 赤木 叶恵 ] 部位ダメージ : 1 → 2
[ 赤木 叶恵 ] 激情 : 1 → 0
安武 陸
ええええ~~~~~~~~ん!!!
敷村 修也
こればっかりはしょうがない……
迷ノ宮 光葉
出目は仕方ないね…
赤木 叶恵
なんだこの手番!?
赤木 叶恵
なんだこの手番のダイスはーーーーーっっ
赤木 叶恵
なんなんだァーーーーーーーーーーーー
『かわいいかしこい』コウモリーダー
その叫びは、少々遅い。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
さらにその死角を掻い潜る統率個体が、
『かわいいかしこい』コウモリーダー
叶恵の胸元へと飛びつき、牙を剥いて食らいつく。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
そして――
『かわいいかしこい』コウモリーダー
叫び声に反応したか、残りのコウモリたちは陸へと襲いかかってきた。
安武 陸
「叶恵!」
安武 陸
叫ぶが、遅い。
安武 陸
コウモリが群がる。
赤木 叶恵
はっと顔を上げる。その時には既に──
赤木 叶恵
「うっ」
『かわいいかしこい』コウモリーダー
牙が立つ。
赤木 叶恵
突き刺さる痛み。
赤木 叶恵
胸元の奥まで。急速に血が抜けていく。
赤木 叶恵
「こいつっ……!」
『かわいいかしこい』コウモリーダー
胸元で血を啜っている。
赤木 叶恵
それが統率個体だと理解する余裕すらない。ただ、普通のコウモリとは明らかにダメージが違った。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
服が赤く染まっていく。
赤木 叶恵
夢中で胸元を振り払う。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
その拳をひらりと避ける。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
かわいくかしこく。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
「キキッ」
『かわいいかしこい』コウモリーダー
鳴いた。
安武 陸
えっちじゃん
安武 陸
かわいくてかしこいな
敷村 修也
完全にえっちなんだよな
敷村 修也
さ~~~~~こまったな~~~~増田パスしてくれんか~~~~~
『かわいいかしこい』コウモリーダー
そんなはずないだろ!
敷村 修也
やる気出すなよ!
『かわいいかしこい』コウモリーダー
誰のせいでやる気出す流れになったと思ってんだ!
『どろっぷあうと』増田順
◆行動:増田順
『どろっぷあうと』増田順
*基本攻撃>陸
『どろっぷあうと』増田順
2D6+2>=7 (2D6+2>=7) > 5[1,4]+2 > 7 > 成功
『どろっぷあうと』増田順
出したな、やる気。
『どろっぷあうと』増田順
*拳銃を1コ使用します
『どろっぷあうと』増田順
2D6+3 ダメージ (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9
『どろっぷあうと』増田順
えーと、余裕を4引いて、残りが5。
『どろっぷあうと』増田順
耐久力が4なのでこのままだと部位ダメージですね。
安武 陸
あっ やる気出しちゃった
敷村 修也
こいつギリギリだなぁ
安武 陸
省エネのやる気
『どろっぷあうと』増田順
防御はありますか? ブロックや回避など。
敷村 修也
回避して、それでもだめならブロック入るか……?
迷ノ宮 光葉
そうですね、まず回避したほうがいいと思います
安武 陸
回避はやってよさそうですね
安武 陸
テンション上げたいし……
ありおり
回避はブロックのあとですね
安武 陸
おおっ マジか
敷村 修也
ん~なるほどね
ありおり
126P 防御の項目です
安武 陸
でもブロックきついよね
迷ノ宮 光葉
ブロック……する余裕がないですね他の3名
敷村 修也
やるなら修也だよ
赤木 叶恵
回避もじみにきびしい
『どろっぷあうと』増田順
援護もキツいからな
『どろっぷあうと』増田順
無理じゃん
『どろっぷあうと』増田順
この場合、陸くんの再起判定は4以上で成功ですね。
『どろっぷあうと』増田順
既に2部位潰れてるのでここで3部位目。
迷ノ宮 光葉
う、かなりやばい
『どろっぷあうと』増田順
3以下で無力化です。
赤木 叶恵
光葉さんはテンションがギリギリだから一周まわって逆にブロックしてもいいかも?
『どろっぷあうと』増田順
吹っ切れてる
迷ノ宮 光葉
そうですね、私が最後のテンションでブロックするのもありですね
『どろっぷあうと』増田順
ブロックでは3しか上がらないので
『どろっぷあうと』増田順
ブロックしても鉄の処女はまだ撃てますね
赤木 叶恵
纏いつきもノリで組み合わせられる
『どろっぷあうと』増田順
いっそ組み合わせたほうがいいよね
迷ノ宮 光葉
あ、テンション30越えても打てるんですか…まだわかってなくてすみません
『どろっぷあうと』増田順
えーとですね
赤木 叶恵
30で一度打ち止め
敷村 修也
テンションは30で打ち止めで一回止まるので
赤木 叶恵
一回だけ踏み倒せる!
『どろっぷあうと』増田順
テンション29→30まではいくらでも使えるんですね
敷村 修也
オーバーした分だけ得
『どろっぷあうと』増田順
12踏み倒したかった人……
安武 陸
へ~
迷ノ宮 光葉
なるほど、理解しました
敷村 修也
なので叶恵ちゃんはギリギリコントロールしているのですね
『どろっぷあうと』増田順
そこの人は29から12を打ち込む準備してたんですが……
『どろっぷあうと』増田順
ブロック入る?
『どろっぷあうと』増田順
入るなら……がんばって!
赤木 叶恵
してたけど…………激情が入らなくなってぇ……
『どろっぷあうと』増田順
こんなことが
赤木 叶恵
うっうっ
『どろっぷあうと』増田順
フォロワー型結構ネタビルドだったけど
『どろっぷあうと』増田順
これくらい強化されると普通に最悪ですね
安武 陸
え~ん
敷村 修也
*ブロック宣言
『どろっぷあうと』増田順
いいでしょう! 任意の指定特技でブロックの判定をどうぞ。
敷村 修也
2D6>=5 (判定:走る▲) (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
『どろっぷあうと』増田順
高い!
『どろっぷあうと』増田順
1D6で肩代わりダメージをどうぞ。
『どろっぷあうと』増田順
6が出ると肩代わりダメージが修也の耐久値6に届くので部位ダメージになる。6出せ!
敷村 修也
1d6 (1D6) > 6
『どろっぷあうと』増田順
出ちゃった。嘘でしょ
敷村 修也
こいつ
迷ノ宮 光葉
ほんとに出た
安武 陸
すげ
『どろっぷあうと』増田順
爆笑
安武 陸
マジで出た
敷村 修也
だすんじゃねぇ~~~~~~~
ありおり
部位じゃん
敷村 修也
ばか!!!
『どろっぷあうと』増田順
では修也が6点ダメージを肩代わりし……
『どろっぷあうと』増田順
部位ダメージです。
『どろっぷあうと』増田順
BRT 身体部位決定表(6) > 《感覚器》
『どろっぷあうと』増田順
見るが潰れましたね。
[ 敷村 修也 ] テンション : 21 → 24
[ 敷村 修也 ] 部位ダメージ : 0 → 1
『どろっぷあうと』増田順
修也は再起判定です。
『どろっぷあうと』増田順
1D6で2以上で成功! どうぞ。
敷村 修也
1d6>1 (1D6>1) > 2 > 成功
『どろっぷあうと』増田順
ギリギリ成功!
『どろっぷあうと』増田順
えーと、6点軽減だから
『どろっぷあうと』増田順
陸には3点のダメージですね。
安武 陸
* 回避
『どろっぷあうと』増田順
回避ペナルティの-1をつけて任意の特技での判定をどうぞ。
安武 陸
2D6-1>=5 (判定:刺す) (2D6-1>=5) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功
安武 陸
でっか
『どろっぷあうと』増田順
成功!
[ 安武 陸 ] テンション : 13 → 16
『どろっぷあうと』増田順
陸の回避のコストです。
安武 陸
まんまと回避できて罪悪感がすごい
安武 陸
いやよかったんだけど……
『どろっぷあうと』増田順
いろんな処理があったので。流れを整理します
『どろっぷあうと』増田順
増田が陸に襲いかかり、そこを修也がブロックし成功。
成功したはいいものの肩代わりダメージが大きく修也に感覚器の部位ダメージ。
陸は回避に成功しました。
『どろっぷあうと』増田順
というわけで。
『どろっぷあうと』増田順
増田は白刃を閃かす。
『どろっぷあうと』増田順
復讐すべき相手へと距離を詰め、
『どろっぷあうと』増田順
ナイフの一振りごとに、その剣筋は鋭さを増していく。
安武 陸
コウモリに群がられていた陸は、反応が遅れる。
『どろっぷあうと』増田順
心臓を狙う。
『どろっぷあうと』増田順
惰性のように。
安武 陸
惰性で動いていても、増田は自分よりもずっと経験を積んだハンターだ。
安武 陸
殺意があるのなら、それを捌き切ることはできない。
『どろっぷあうと』増田順
死の気配が増していく。
敷村 修也
「安武さん!」
『どろっぷあうと』増田順
あなたを害しようとする、殺意が、そこにある。
安武 陸
ナイフが弾き飛ばされる。
敷村 修也
余裕がない。どこを見ればいいのかわからない。
ただその視界の端、コウモリに群がられる陸に忍び寄る影を捕らえる。
『どろっぷあうと』増田順
陸の脚を払う。
安武 陸
お手本のように、倒される。
敷村 修也
考えるより前に走り出す。
安武 陸
武器に手を伸ばす。
『どろっぷあうと』増田順
爪先が陸の手を蹴りつける。
安武 陸
「ぐっ……」
『どろっぷあうと』増田順
そうしてナイフを振り上げ、
『どろっぷあうと』増田順
「!」
敷村 修也
増田と陸の間に飛び込んだ。
安武 陸
「……修也くん!?」
『どろっぷあうと』増田順
刃筋が鈍った。
敷村 修也
後先考えない行動は自分の武器を構える余裕すらない
『どろっぷあうと』増田順
終夜の首を掻ききるはずだった一撃が止まり、
『どろっぷあうと』増田順
舌打ち。
『どろっぷあうと』増田順
代わりにナイフの背で、修也の頭を強かに殴りつける。
敷村 修也
「っ!」
『どろっぷあうと』増田順
ぐらぐらと頭が揺れ、視界が眩む。
安武 陸
魔女の甘言に唆されて、殺してもいいと思ってしまった青年が
安武 陸
自分を庇って
敷村 修也
頭に攻撃を受けるのは何度目だろうか。
白く眩む視界が、どんどんと赤く染まる。
『どろっぷあうと』増田順
もう一度舌打ちして、バックステップ。
『どろっぷあうと』増田順
二人から距離を取る。
敷村 修也
額のどこかを切ったような出血。
敷村 修也
「安武さん大丈夫ですか!?」
安武 陸
「俺より、修也くんが……」
安武 陸
血が出ている。
敷村 修也
「これぐらいなんてことはありません!」
安武 陸
死んでもいいはずの他人が、頭から血を流している。
安武 陸
ひどく動揺する自分を感じる。
敷村 修也
自分ばかり無傷というわけにはいかない。
敷村 修也
安武さんも赤木さんも迷ノ宮さんも傷だらけで血まみれで。
敷村 修也
自分だけが汚れないままでいられない。
安武 陸
「……ごめん、無理させて」
安武 陸
修也は昨日までは一般人だった。
安武 陸
今日一日、酷い目に合わせてしまっている。
安武 陸
立ち上がり、投げ捨てた刀を足ですくい上げる。
安武 陸
「修也くんが頑張るからさぁ」
安武 陸
「俺も頑張らないといけなくなっちゃうじゃん」
GM
◆後攻ハンターの手番!
GM
ハンターの出目がだいぶ悪い流れ。がんばって
敷村 修也
さて、とはいうものの……どうする?
フォロワー削るか……?
安武 陸
なんかもう魔女殴ってもいいような気がしてきてるけど、どうかな
敷村 修也
確かに
赤木 叶恵
えーとですねえ
赤木 叶恵
かなえは連係で男子どっちかのダメージを8上乗せできるよ
赤木 叶恵
激情もってる修也くんの方が安全寄り
敷村 修也
ただできることなら修也は次のラウンドにテンション7点使いたいところではあるが……
赤木 叶恵
極論、激情切れば暴力だけで14いく
迷ノ宮 光葉
修也くんだと光葉も援護できますね
GM
あ、連携攻撃と援護は別なんですよ
迷ノ宮 光葉
あ、なるほど、ダメージに援護は適用できないんですね。行為判定だもんな…失礼しました
GM
連携攻撃は手番を使った行動です。関係を持っている相手の攻撃に関係ぶんのダメージを上乗せします。
ここにさらに補助アビリティを組み合わせることが可能。
GM
判定はいらないです。
GM
援護はテンションを使い、関係を抱いたキャラクターの行為判定にプラスの修正です。
敷村 修也
実ダメ足すなら3d振るりっくんなんだよな
赤木 叶恵
りっくんは激情ないから失敗したときに全てが無駄になるかのうせいがある
敷村 修也
それはそう
GM
激情がないということは心細いということですね
安武 陸
危ない橋は渡らなくていいとは思う
敷村 修也
じゃあ暴力+串刺し(+連携戦闘色)にする?
敷村 修也
テンション7点使うでもいい
赤木 叶恵
よさそう ダメージ上振れるぶんには回避じゃまできて得だしな
赤木 叶恵
魔女にも激情あるから成功ハードルは結構高いけど、どっちにしろその壁は……避けられねえ!
GM
がんばれ~
敷村 修也
じゃあ暴力の方でいいかな
赤木 叶恵
うぃっす
敷村 修也
OK!
安武 陸
がんばれがんばれ
GM
◆行動:赤木叶恵
赤木 叶恵
*連携攻撃+補助タイプの異形アビリティ。コスト6。
攻撃のダメージを6点上昇させる。
戦闘色
赤木 叶恵
>敷村修也
GM
OK!
GM
◆行動:敷村修也
敷村 修也
*暴力+串刺し 対象は魔女 刺すで判定
GM
こわいよぉ。命中判定をどうぞ……
敷村 修也
2D6+1>=5 (判定:刺す) (2D6+1>=5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功
GM
クソ~
GM
ダメージが2D6+1+6+2?
GM
高いが……
GM
嫌だが……
敷村 修也
2d6+1+6+2 (2D6+1+6+2) > 7[3,4]+1+6+2 > 16
GM
高いが~~~~!
赤木 叶恵
サイコーーーーッ
安武 陸
おおおーーー
安武 陸
いいぞいいぞ!!
迷ノ宮 光葉
よしよしよし~
敷村 修也
OKOK!
赤木 叶恵
回避-6だあ!
GM
部位だが~~~!
GM
-6!? ヤダーーッ
クイーン・オー・ランタン
んーーーー受ける!
[ クイーン・オー・ランタン ] 余裕 : 2 → 0
クイーン・オー・ランタン
修也は部位ダメージを1つどうぞ!
赤木 叶恵
避けない!これはこれでよし!
赤木 叶恵
ていうか刺すが遠い可能性すら出てきたな
敷村 修也
BRT 身体部位決定表(5) > 《消化器》
クイーン・オー・ランタン
イヤーーーーーーーッ
[ クイーン・オー・ランタン ] 部位ダメージ : 2 → 3
クイーン・オー・ランタン
再起判定!
クイーン・オー・ランタン
2D6>3 (2D6>3) > 5[1,4] > 5 > 成功
クイーン・オー・ランタン
成功です。
クイーン・オー・ランタン
そして今度は絶対に忘れねえ! 【魔女アビリティ。部位ダメージを受けると『魔女の血』表を振れる。
強化により常駐となっており、血量のコストを支払わずに発動できるようになった。
さっき毒殺されたときも使えるはずだったのに忘れたんだよ。
魔女の血
】!
クイーン・オー・ランタン
1D6 魔女の血表 (1D6) > 5
クイーン・オー・ランタン
5 魔女の体に穴があき、そこからかぼちゃの果肉が飛び散る。受けている部位ダメージの数だけPCを選び、その余裕を1D6点減少させる。
クイーン・オー・ランタン
今出てもほとんど意味ねーな!!
クイーン・オー・ランタン
陸! お前だ! 逃げるな!!!
安武 陸
ええ~~~
クイーン・オー・ランタン
1D6 減少値 (1D6) > 6
安武 陸
でっか
クイーン・オー・ランタン
オラァ!!!!
安武 陸
そんな~~~
[ 安武 陸 ] 余裕 : 4 → 0
クイーン・オー・ランタン
余裕減少なので部位ダメがどうとかはないです。
安武 陸
ほっ
[ 敷村 修也 ] テンション : 24 → 28
[ 赤木 叶恵 ] テンション : 29 → 30
GM
叶恵の戦闘色のコストもここでお支払いです。
激情を1コ獲得ですね。
[ 赤木 叶恵 ] 激情 : 0 → 1
安武 陸
修也にはハンターの才能がある、と思う。
安武 陸
暴力を振るう才能。痛みを恐れない才能。
安武 陸
どこにでもある日常を過ごしていれば、一生気付かないはずの才能。
安武 陸
それが備わっているのは幸運なことだ。
安武 陸
それが発揮される状況は──不運なことだ。
安武 陸
今日俺は、一人のハンターの誕生に立ち会っている。
敷村 修也
赤く染まった視界の先の魔女。
灰葉陽の仇で、灰葉標に自分たちに任せてくれと言い切った魔女。
敷村 修也
そうだ。いつまでもひなちゃんに囚われているわけにはいかないんだ。
敷村 修也
息を吐き姿勢を沈めるとまっすぐ魔女へと向かう。
敷村 修也
技術も経験も何もない自分にできるのは手に持った槍を突き刺すことだけ。
クイーン・オー・ランタン
べそかき顔でキャンディを口の中で転がしている魔女。
クイーン・オー・ランタン
流石に片腕を飛ばされては余裕が失われてきたのか、
クイーン・オー・ランタン
はっと修也の動きに気付いて空へと飛び上がろうとする。
クイーン・オー・ランタン
パンプスの足が地を蹴りかけて、
敷村 修也
「―――あああっ!!」
敷村 修也
構わずその腹部に槍を突き出す。
迷ノ宮 光葉
生まれたてのハンター…!
安武 陸
かっこいい!!
クイーン・オー・ランタン
やる気に満ちているとはいえ、相手は素人に毛が生えたばかりの少年。
クイーン・オー・ランタン
辛うじて避けられるタイミング、
クイーン・オー・ランタン
のはずだった。
赤木 叶恵
注射器を取り出す。
赤木 叶恵
自身に薬液を注入する。
赤木 叶恵
注射器を取り出す。
赤木 叶恵
薬液を注入する。
赤木 叶恵
注射器を取り出す。
赤木 叶恵
薬液を注入する。
赤木 叶恵
注射器を取り出す。
赤木 叶恵
薬液を注入する。
安武 陸
あっあっ
クイーン・オー・ランタン
ひゅーっ!!
安武 陸
あ~~~~~
安武 陸
よくないよ~~~~
敷村 修也
うわっ
敷村 修也
こわいよ~~~~~
迷ノ宮 光葉
過剰投与~~~~
赤木 叶恵
「はあ…………」
赤木 叶恵
明らかに過剰な量の薬を体内に放り込む。
赤木 叶恵
血管が切れて皮膚に斑が浮かぶ。頭の傷が開いてだらだらと顔が赤く染まった。顔から血色が引いていく。
赤木 叶恵
その姿は死者に似ていた。
赤木 叶恵
こんなやり方しかできなかった。
赤木 叶恵
知性や運動神経に優れるわけでもない。才覚に恵まれたわけでもない。
赤木 叶恵
狩人になって得たのは、人外の身体のみ。妖精眼。痛覚の遮断。
赤木 叶恵
薬を重ねてようやく一瞬だけ発揮できる膂力。敵を恐れない精神力。
赤木 叶恵
駆け引きはできない。ただ真っすぐ行くことしかできない。
赤木 叶恵
真っすぐ行くことができれば──どこかで勝機を掴むことはできる。
赤木 叶恵
飛び上がった足を引く。
迷ノ宮御影
そのように突き進めるのがお前の美点だと、迷ノ宮御影も言っていた。
クイーン・オー・ランタン
「ぷえっ!?」
クイーン・オー・ランタン
飛び上がりかけた身体が固まる。
赤木 叶恵
魔女の動きを止める。そこには槍が向かっている。
クイーン・オー・ランタン
意識がそちらに向く。修也から目を離してしまう。
安武 陸
アンデッドに捕まえられた魔女みたいに見えちゃうじゃん
迷ノ宮 光葉
いい連携攻撃だ
クイーン・オー・ランタン
事実だよ~
安武 陸
生きてますが!?
敷村 修也
赤く染まって見えない視界でも貫くべき相手は見失わない。
敷村 修也
貫く感触が魔女に届いたことを告げる。
すぐさま引き抜き、武器を構える。
クイーン・オー・ランタン
「あぎゃ……ッ!!」
クイーン・オー・ランタン
土手っ腹を貫かれた。
クイーン・オー・ランタン
鋭い穂先が柔らかな身体を抉り、
クイーン・オー・ランタン
引き抜く動きが肉を穿つ。
クイーン・オー・ランタン
穿たれた肉の隙間から、黄色いカボチャの果肉が噴き出でる。
クイーン・オー・ランタン
溢れたそれが――墓地にいる全員へと降り掛かった。
クイーン・オー・ランタン
視界を奪う。
クイーン・オー・ランタン
戦闘中に視界を奪われること。
クイーン・オー・ランタン
一瞬であってもそれがどれほど恐ろしいことか、
クイーン・オー・ランタン
どれほど精神の余裕を削るものか、
クイーン・オー・ランタン
狩人なら知らぬものはない。
クイーン・オー・ランタン
その間に魔女は叶恵の手を振りほどき、逃げていく。
クイーン・オー・ランタン
未だ貫かれた土手っ腹から、かぼちゃの果肉を撒き散らしながら。
安武 陸
かぼちゃの果肉が降り注ぐ。
安武 陸
修也が貫いた傷口は、陸が思っていたよりもずっと深く穿ち、ずっと激しく果肉が飛び散った。
安武 陸
視界が奪われる。
GM
◆行動:安武陸
敷村 修也
そんでもって陸くんももう魔女殴るほうがいいかや?
敷村 修也
コウモリか増田殴っても……いやでもなぁ
安武 陸
フォロワー殴ってる余裕あるか?という気持ちになりつつあります
迷ノ宮 光葉
殴っている余裕、あまりない気がしますね…
赤木 叶恵
いま魔女なぐると部位飛ばせる可能性まあまあ高い
敷村 修也
ないなぁ!ないよなぁ!
赤木 叶恵
激情は飛ばせそう
迷ノ宮 光葉
うむ、激情だけでも使わせられるならいいと思います
安武 陸
じゃあ魔女殴っちゃうか
安武 陸
顔を乱暴に拭う。
クイーン・オー・ランタン
片腕がない。
クイーン・オー・ランタン
土手っ腹に穴を開けられている。
クイーン・オー・ランタン
人間であればのたうつほどの痛みに襲われる傷を、
クイーン・オー・ランタン
悲しげに嘆くだけで済ます、少女の形をした化生。
安武 陸
なにかのコラ画像のように、冗談みたいな光景。
安武 陸
ここは日常から遠い。
安武 陸
生きるためには、帰らなければならない。
安武 陸
生きるためには、
安武 陸
俺の生活から、魔女を取り除かなければならない。
安武 陸
武装:ナイフの攻撃アビリティ。コスト5。
[目標のテンションの10の位+1]D6ダメージを与える。最大3D6。
交差攻撃
 対象は魔女
クイーン・オー・ランタン
えーん。命中判定をどうぞ!
安武 陸
2D6>=5 (判定:刺す) (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
安武 陸
迷ノ宮 光葉
えーーーーーーん……
赤木 叶恵
ウィッス……
敷村 修也
しゃーない
迷ノ宮 光葉
まぁこれは…仕方ない……
赤木 叶恵
とりあえずげきじょうがえられる
敷村 修也
そんで恐慌を得た
安武 陸
もしかして3面ダイスとか振ってんのか?
クイーン・オー・ランタン
攻撃力で+1つけても失敗ですね。
安武 陸
なんだこいつのダイス
クイーン・オー・ランタン
激情もない!
[ 安武 陸 ] テンション : 16 → 21
[ 安武 陸 ] 激情 : 0 → 1
クイーン・オー・ランタン
ここで獲得した激情は、このタイミングでは使えませーん。
クイーン・オー・ランタン
恐慌のお時間です。
クイーン・オー・ランタン
*陸は恐慌!
安武 陸
どっかで鎮静剤使っていい?
赤木 叶恵
さらば怯える
赤木 叶恵
つかっちゃえ
敷村 修也
持っててよかった鎮静剤、は、とりあえず先制判定見てからでもいいんでね
安武 陸
そうね
クイーン・オー・ランタン
ダメージ算出後に割り込んで使っていいよ鎮静剤
クイーン・オー・ランタン
優しいから
赤木 叶恵
慈愛のGM
クイーン・オー・ランタン
回復アイテムってそんなもん
赤木 叶恵
いつでも使用可能!
赤木 叶恵
実際そういう公式裁定なのか?
安武 陸
マジで やさしい ありがと~
クイーン・オー・ランタン
けっこうずっとそうだからそれでいいかなっておもってます
安武 陸
墓地に生える樹木を蹴って、宙に浮かぶ魔女へ。
安武 陸
刀を振りかぶる。
クイーン・オー・ランタン
かぼちゃの果肉をはらわたから溢れさす魔女。
クイーン・オー・ランタン
服が破れている。
クイーン・オー・ランタン
刀を振りかぶるそのさなか、
クイーン・オー・ランタン
魔女が晒した傷口の奥に、
クイーン・オー・ランタン
小さな小さなジャック・オー・ランタンの集合体が詰まって蠢いている。
クイーン・オー・ランタン
人外のものであることを示す光景。
安武 陸
「なっ……」
クイーン・オー・ランタン
嫌悪と吐き気と、恐慌を催す異形の証。
安武 陸
まるで蛆が蠢くような光景なのに、それの一つひとつはかわいらしい形をしていて。
安武 陸
頭がくらくらする。 酷い冗談だ。
クイーン・オー・ランタン
「おわっ」
クイーン・オー・ランタン
その怖気に陸の腕が緩んだ隙に、
クイーン・オー・ランタン
ひょいと刀を蹴り飛ばす。
安武 陸
蹴り飛ばされる。
クイーン・オー・ランタン
「それやだー!」
クイーン・オー・ランタン
「刀はもうこりごりでーすっ!」
クイーン・オー・ランタン
などと、あくまでもコミカルな調子で。
クイーン・オー・ランタン
たたーっと背中を向けて、魔女は陸から逃げていく。
クイーン・オー・ランタン
そのはらわたからは、未だかぼちゃの果肉を落としながら。
安武 陸
いつもなら、こんな時は師が激を飛ばしてくれた。
安武 陸
しっかりしろ、気を抜くな、と。
海野標
その師は今は街に回っている。
海野標
火勢を確認する余裕がない。
安武 陸
自分でも理解している。迷いや恐れに割く脳のリソースが多すぎる。
海野標
魔女から目を離す余裕がないから、標が今どうしているかも分からない。
海野標
『お前らがやるんだよ!』
海野標
残された激だけが、辛うじて陸の胸の中にある。
安武 陸
やっぱり師匠がいないと無理ですよ、と思うが。
安武 陸
着地する。 体勢を崩さずに。
安武 陸
そのまま刀を拾い上げる。 手間取らなかった。
安武 陸
まだ、やれてしまう。
安武 陸
いや~ なんかPCの殺意低いと出目ふるわないがちかもと思っている
敷村 修也
修也も大概低いので……
GM
高いときは高いんだけどね

ラウンド3

GM
IST 先制判定指定特技表(1) > 《自信/社会5》
GM
自信からどうぞ。
赤木 叶恵
2D6>=5 (判定:自信) (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
安武 陸
2D6>=8 (判定:怯える▲) (2D6>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗
迷ノ宮 光葉
2D6>=7 (判定:伝える) (2D6>=7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【余裕】+3)
GM
光葉ちゃん!!
[ 迷ノ宮 光葉 ] 余裕 : 0 → 3
GM
つえ~~~
迷ノ宮 光葉
ちょっとびっくり。
GM
きりっとした顔でびっくりしててかわいい
敷村 修也
2D6>=10 (判定:笑う) (2D6>=10) > 8[2,6] > 8 > 失敗
GM
女子先攻男子後攻ですね。
GM
◆先攻ハンターの手番!
迷ノ宮 光葉
逃げる魔女を追いかける。

上手く、機先を制するように福が誘導する。
クイーン・オー・ランタン
「ぴっ」
クイーン・オー・ランタン
「あ、あなたが来たと言うことは~~…………」
クイーン・オー・ランタン
福に両腕を上げ……たいが、片腕しかない。
クイーン・オー・ランタン
じりじりと引き下がり……

「バウッバウ!バウ!」吠え立てる福の背後から、
クイーン・オー・ランタン
降伏っぽいポーズをやってますが……
迷ノ宮 光葉
光葉が迫る――。
クイーン・オー・ランタン
「あ゛ーーーーーッ」
迷ノ宮 光葉
*攻撃します。対象は魔女、鉄の処女を使用。
クイーン・オー・ランタン
ぴゃぴ……
敷村 修也
怖い
クイーン・オー・ランタン
拷問具はトラウマ
安武 陸
ショッキングな武器だ~~~~~!!!!
敷村 修也
拷っ問っ具っ!拷っ問っ具っ!
クイーン・オー・ランタン
命中判定どうぞ……
迷ノ宮 光葉
2D6+1>=5 (判定:仕掛ける) (2D6+1>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功
クイーン・オー・ランタン
えーんえーんえーん
クイーン・オー・ランタン
1D6+1ダメージを。
迷ノ宮 光葉
1D6+1 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
クイーン・オー・ランタン
-2だよぉ……
クイーン・オー・ランタン
回避のお時間じゃッ
クイーン・オー・ランタン
2D6-2+2>=6 (判定:踏む) (2D6-2+2>=6) > 9[4,5]-2+2 > 9 > 成功
クイーン・オー・ランタン
おらーーーーーーーーー!!!!
[ 迷ノ宮 光葉 ] テンション : 25 → 29
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 28 → 31
[ クイーン・オー・ランタン ] 激情 : 1 → 2
クイーン・オー・ランタン
激情ゲットじゃーーーーー!!!!!
クイーン・オー・ランタン
回避成功です。
クイーン・オー・ランタン
「やだーーーーーーーーーーーー!!!」
クイーン・オー・ランタン
「ほんとにそれホントのマジのガチのやつでほんとにやだーーーーーーーーーー!!!!」
クイーン・オー・ランタン
こいつこんな瞬発力あったのか、
クイーン・オー・ランタン
というようなすさまじい足のバネの動きで、魔女が真上に跳び上がる。
迷ノ宮 光葉
「なんですって……?!」
クイーン・オー・ランタン
本能的恐怖、強し!
クイーン・オー・ランタン
「大切なワンちゃんを狩りに連れてくるなんてよくないことだとおもいまーす!!」
クイーン・オー・ランタン
「危ない狩りに愛犬を巻き込むとか動物愛護家がなんかすごく文句言ってくるやつだとおもいまーす!!!」
クイーン・オー・ランタン
どさくさまぎれにdisって逃げてく。
迷ノ宮 光葉
「何を……!福は立派な狩猟犬です!」

「ヴヴ~~~~」
クイーン・オー・ランタン
「立派すぎるでしょぉ~~~~~~~~~~~」
GM
◆行動:赤木叶恵
GM
女が怖い
GM
女が怖い……
GM
こいつら攻撃がエグいんだよ。今、この女達がこわい!
安武 陸
こわいねぇ
敷村 修也
叶恵ちゃんどういくんだろ
赤木 叶恵
修也くんのダメージが2d+3か……
GM
連携攻撃は先攻→後攻には乗せられますね……
GM
逆はむりだけど……
GM
なんで叶恵ちゃんだけ後攻になってくれなかったんですか?
赤木 叶恵
激情焼いても片方3出さないといけないんだな
赤木 叶恵
また連係のせれば1になるね!
赤木 叶恵
ということでどうかね
敷村 修也
しますか
敷村 修也
どうこうしてられないしな……
赤木 叶恵
*連係>修也
GM
描写はあとで?
赤木 叶恵
はい!
GM
オッケ~。
GM
それではモンスターの手番ですね。
クイーン・オー・ランタン
◆行動:クイーン・オー・ランタン
クイーン・オー・ランタン
*黄金女王
クイーン・オー・ランタン
2D6+2>=5 (判定:投げる▲) (2D6+2>=5) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功
クイーン・オー・ランタン
成功じゃ~~~
クイーン・オー・ランタン
*鎮静剤を獲得
『こねてつくった』はいばひなた
*人形を獲得
『どろっぷあうと』増田順
*拳銃を獲得
『かわいいかしこい』コウモリーダー
*シュン……
赤木 叶恵
ウゼエーーーッ
安武 陸
コウモリーダー……
迷ノ宮 光葉
かわいい…
敷村 修也
かわいい
迷ノ宮 光葉
かしこいのにアイテムつかえない…
敷村 修也
人形???
赤木 叶恵
拳銃とあわせてダメージ上乗せかな
赤木 叶恵
人形だからね
敷村 修也
なるほど
『かわいいかしこい』コウモリーダー
◆行動:コウモリーダー
『かわいいかしこい』コウモリーダー
*基本攻撃>叶恵
『かわいいかしこい』コウモリーダー
2D6+2>=8 (2D6+2>=8) > 6[2,4]+2 > 8 > 成功
『かわいいかしこい』コウモリーダー
1D6+3 ダメージ (1D6+3) > 3[3]+3 > 6
『かわいいかしこい』コウモリーダー
部位ダメージですね。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
防御はありますか?
赤木 叶恵
げえっ
安武 陸
えーん
赤木 叶恵
飛ぶわ、部位
『かわいいかしこい』コウモリーダー
既に長引きかけてるから……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
素直に殴っとこって思って……
赤木 叶恵
これはブロックもうまくねえな そのまま受けようかな
安武 陸
がんばれ……
敷村 修也
せやな……
赤木 叶恵
そのまま受けましょう
『かわいいかしこい』コウモリーダー
BRT 身体部位決定表(6) > 《感覚器》
[ 赤木 叶恵 ] 部位ダメージ : 2 → 3
『かわいいかしこい』コウモリーダー
再起判定をどうぞ。4以上で成功です。
赤木 叶恵
はい……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
がんばれ!
赤木 叶恵
1d>3 (1D6>3) > 1 > 失敗
赤木 叶恵
再起判定に成功できない。激情~~~~!!!!!
『かわいいかしこい』コウモリーダー
カナチャン……
[ 赤木 叶恵 ] 激情 : 1 → 0
『かわいいかしこい』コウモリーダー
血の匂いに群がるように。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
コウモリたちが叶恵に集まる。
赤木 叶恵
視界を覆う血を拭う。先ほどのドーピングの反動で全身が重い。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
野生の勘で、弱った獲物を突きまわる。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
顔に張り付く。
赤木 叶恵
「んぐっ!」
『かわいいかしこい』コウモリーダー
牙が立ち、無数の舌が血を啜る。
赤木 叶恵
「ぎっ……!」その顔を牙が抉る。
赤木 叶恵
「くそっ、くそっ」振り払おうとするも、まとわりついたコウモリは簡単には離れない。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
キィキィと歓声の音を立てながら、叶恵の血を十分に味わい尽くし。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
好き放題に捕食を済ませてから、意気揚々と飛び去る。
赤木 叶恵
顔を覆って屈む。
赤木 叶恵
「ふっざけんな……ざっけ……ころすうっ……!」
赤木 叶恵
再び顔を赤く染めながら、空を睨んだ。
『かわいいかしこい』コウモリーダー
コウモリの群れが、空高くであなたをあざ笑っている。
敷村 修也
えっちシーンです
安武 陸
えっちシーンだ
迷ノ宮 光葉
えっちすぎる…
安武 陸
ぴちゃぴちゃ……
『かわいいかしこい』コウモリーダー
えっちしーんたんとうかなえちゃん
安武 陸
光葉ちゃんがえっちな目に合ってないのに叶恵ちゃんがえっちな目に合ってるの、解釈一致する
『かわいいかしこい』コウモリーダー
光葉ちゃんスペシャル出したから……
敷村 修也
そんな汚れ担当みたいな……
敷村 修也
めちゃくちゃわかるけど……
迷ノ宮 光葉
叶恵ちゃん…守ってあげたいな…それはそれとしてえっちはみたいが
『こねてつくった』はいばひなた
◆行動:はいばひなた
『こねてつくった』はいばひなた
*基本攻撃>修也
『こねてつくった』はいばひなた
2D6+2>=5 (2D6+2>=5) > 4[1,3]+2 > 6 > 成功
『こねてつくった』はいばひなた
拳銃を使用します。
『こねてつくった』はいばひなた
2D6+3 ダメージ (2D6+3) > 8[2,6]+3 > 11
『こねてつくった』はいばひなた
人形を使用。ダメージを1点上昇。
『こねてつくった』はいばひなた
修也に12点のダメージです。
安武 陸
いたい
安武 陸
うわ~~~
迷ノ宮 光葉
高い…
敷村 修也
2部位は困るんだよなぁ!
安武 陸
ブロックする?
『こねてつくった』はいばひなた
りっくんが……?
赤木 叶恵
やめときな……
『こねてつくった』はいばひなた
4で死ぬであんた……
安武 陸
はい……
敷村 修也
*受けましょう
『こねてつくった』はいばひなた
2部位ですね。
『こねてつくった』はいばひなた
BRT 身体部位決定表(8) > 《口》
『こねてつくった』はいばひなた
BRT 身体部位決定表(8) > 《口》
『こねてつくった』はいばひなた
1コ任意!
『こねてつくった』はいばひなた
逆腕を潰しましょう。
[ 敷村 修也 ] 部位ダメージ : 1 → 3
『こねてつくった』はいばひなた
再起判定をどうぞ。
敷村 修也
1d6>4 (1D6>4) > 4 > 成功
『こねてつくった』はいばひなた
成功。しぶといな。
安武 陸
はぁ~~~~~~~~
迷ノ宮 光葉
ほっとした…
『こねてつくった』はいばひなた
血を啜って元気になったコウモリたちがはいばひなたを動かす。
『こねてつくった』はいばひなた
持ち上げて、宙に浮かし、
『こねてつくった』はいばひなた
投げ飛ばす。
『こねてつくった』はいばひなた
修也の方へと。
敷村 修也
「――っ!?」
敷村 修也
およそ予想もつかないような乱暴な行動に思わず動きが止まる。
『こねてつくった』はいばひなた
そのままもろに直撃し、
『こねてつくった』はいばひなた
冷たい身体が修也を引き倒し、
『こねてつくった』はいばひなた
そして、魔女と同じように、左腕が弾けた。
敷村 修也
「あっ……っぐっ……!」
敷村 修也
痛みに歯を食いしばる。
『こねてつくった』はいばひなた
弾けた左腕の中から、骨が散る。
『こねてつくった』はいばひなた
飛散した骨片のうち、特に鋭く大きいものが修也の顔や逆腕に突き刺さる。
『こねてつくった』はいばひなた
肉を穿つ。
敷村 修也
腕に顔にと飛び散り傷つける骨の、どこまでが作られた骨でどこまでがひなちゃんの骨なのか。
『こねてつくった』はいばひなた
わからない。
『こねてつくった』はいばひなた
ただ、痛みだけは本物だ。
安武 陸
あーーっ一般人がたいへんなことに
赤木 叶恵
ゾンビ爆弾だ!
迷ノ宮 光葉
えーーーん……いたいけどいい…
安武 陸
ひなちゃん、ずっと修也くん狙ってるんだよな
敷村 修也
「くそっ!くそっ!」
『こねてつくった』はいばひなた
だらりともたれ掛かる人形が重い。
敷村 修也
それでも似せものを跳ね飛ばし立ち上がる。
『こねてつくった』はいばひなた
墓場へと転がる。
『こねてつくった』はいばひなた
死体のように。
敷村 修也
修也の視線は魔女だけに向いている。
『こねてつくった』はいばひなた
けれど、
『こねてつくった』はいばひなた
うつろな瞳は、修也を見ていた。
『どろっぷあうと』増田順
◆行動:増田順
『どろっぷあうと』増田順
*基本攻撃>安武陸
『どろっぷあうと』増田順
2D6+2>=7 (2D6+2>=7) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功
『どろっぷあうと』増田順
拳銃を使用します。
『どろっぷあうと』増田順
2D6+3 ダメージ (2D6+3) > 7[1,6]+3 > 10
『どろっぷあうと』増田順
2部位だな。
敷村 修也
増田ぁ!寝ててくれ!
赤木 叶恵
あっやばいやばい
安武 陸
うわっ
赤木 叶恵
ギョエ~~~~ッ
安武 陸
増田~~~~~~~~
敷村 修也
こればっかりはどうすることもできん
赤木 叶恵
できんな
安武 陸
そのまま受けるか
敷村 修也
ざるをえまい
安武 陸
* 受けます……
『どろっぷあうと』増田順
BRT 身体部位決定表(10) > 《逆脚》
『どろっぷあうと』増田順
BRT 身体部位決定表(8) > 《口》
[ 安武 陸 ] 部位ダメージ : 2 → 4
『どろっぷあうと』増田順
再起判定をどうぞ。
『どろっぷあうと』増田順
+1がつきますね。
安武 陸
1d6+1>4 (1D6+1>4) > 4[4]+1 > 5 > 成功
『どろっぷあうと』増田順
成功!!
安武 陸
ハァッハァッ
『どろっぷあうと』増田順
人間の血に助けられましたね。
安武 陸
生き゛た゛い゛
迷ノ宮 光葉
お、頑張った
赤木 叶恵
すげーーーー
敷村 修也
やるなぁ!
赤木 叶恵
激情残った!!!!!
『どろっぷあうと』増田順
増田のナイフが、
『どろっぷあうと』増田順
ついに陸の肉を捉えた。
『どろっぷあうと』増田順
口を裂かれる。夢で見たのと同じ痛みが走る。
安武 陸
「がっ……」
安武 陸
夢と同じように、口を貫通した刃が顔の横から出ているのが見える。
安武 陸
舌の上に、ひやりとした感触。
『どろっぷあうと』増田順
切り払う。
安武 陸
「あっ、がぁっ」
安武 陸
血が地面を汚す。
『どろっぷあうと』増田順
そのまま握ったナイフを振り下ろし、陸の逆脚が引き裂かれる。
安武 陸
「あ」
『どろっぷあうと』増田順
ジャージが引き裂かれ、その下から覗く肌に血が滲んでいるのが見える。
『どろっぷあうと』増田順
男の目は澱んでいる。
『どろっぷあうと』増田順
楽しくもなさそうに、陸の身体を嬲る。
安武 陸
血が。
安武 陸
溢れる。
安武 陸
死の足音が聞こえる。 すぐそこに終わりが来ている。
安武 陸
頭がくらくらする。 ここはあまりに生から遠い。
安武 陸
増田の攻撃を止めようと、もがくように手を振り回す。
安武 陸
血に溺れているみたいだ。
『どろっぷあうと』増田順
しかしそれが辛うじての抵抗となった。
『どろっぷあうと』増田順
振り回した手が偶然に増田の手首を強打し、
『どろっぷあうと』増田順
その手からナイフを弾き飛ばす。
『どろっぷあうと』増田順
「チッ」
安武 陸
ナイフを落とした。
安武 陸
わずかに、息継ぎができたような心地。
安武 陸
心臓が早鐘を打っている。
安武 陸
体勢を立て直そう、という意識に、なんとか辿り着く。
安武 陸
今この場に、守ってくれる師はいない。
安武 陸
しかし、置いていってくれたものはある。
安武 陸
* 鎮静剤使用します。
『どろっぷあうと』増田順
はーい。先程のダメージへの割り込みだったことにしてOKです。
『どろっぷあうと』増田順
そうじゃないと3部位だったからな……
安武 陸
ありがとうございます……
『どろっぷあうと』増田順
陸くんの死にたくなさありがたいよ
『どろっぷあうと』増田順
狩人にはこういうの大事だよ
『どろっぷあうと』増田順
なんかそういうの投げ捨てかけてそうな一般人おるもん
『どろっぷあうと』増田順
えらいぞ~!
迷ノ宮 光葉
がんばれがんばれ
敷村 修也
こちとら仇取りに来てるんでね!
赤木 叶恵
ガンギマリに育っちゃったね
GM
このままハンターの行動をしていただきましょう。
GM
◆後攻ハンターの手番!
GM
◆行動:敷村修也
敷村 修也
武装:槍の攻撃アビリティ。
1D6+2ダメージを与える。
突撃
+串刺し 対象魔女 走るで判定
GM
判定をどうぞ。
敷村 修也
2D6+1>=5 (判定:走る▲) (2D6+1>=5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功
GM
えーと、叶恵からの連携攻撃が乗りますね。
GM
2D6+2+1+2だね
敷村 修也
2d6+1+2+2 (2D6+1+2+2) > 6[3,3]+1+2+2 > 11
GM
部位に……届かない!
敷村 修也
*激情!
GM
OK どう変えますか?
敷村 修也
この3は6!
GM
ではダメージは3点上昇し、14点!
GM
-5か………………
[ 敷村 修也 ] 激情 : 2 → 1
クイーン・オー・ランタン
まあ振るだけ振ってみます。
クイーン・オー・ランタン
*回避!
クイーン・オー・ランタン
2D6-5+2>=6 (判定:休む) (2D6-5+2>=6) > 6[1,5]-5+2 > 3 > 失敗
クイーン・オー・ランタン
んんーーーーーー
クイーン・オー・ランタン
受ける!
敷村 修也
ふ~~~
赤木 叶恵
いいぞいいぞ~~~
クイーン・オー・ランタン
BRTをどうぞ!>修也
敷村 修也
BRT 身体部位決定表(3) > 《利き腕》
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 31 → 34
[ クイーン・オー・ランタン ] 部位ダメージ : 3 → 4
[ 敷村 修也 ] テンション : 28 → 30
[ 敷村 修也 ] 激情 : 1 → 2
クイーン・オー・ランタン
利き腕かぁ~ 再起判定します。
クイーン・オー・ランタン
2D6>4 (2D6>4) > 8[3,5] > 8 > 成功
クイーン・オー・ランタン
成功!
クイーン・オー・ランタン
頑丈な魔女です。
安武 陸
頑丈だなぁ
迷ノ宮 光葉
なかなかしぶとい
クイーン・オー・ランタン
来い!
敷村 修也
血を滴らせながら周りには目もくれず再び魔女へと向かって走る。
敷村 修也
走る。ただ前へ進むことしか知らないように。
クイーン・オー・ランタン
光葉から逃げ回って遠くに着地!
クイーン・オー・ランタン
ふー。と一息ついたところに、愚直な槍が迫る。
クイーン・オー・ランタン
あとは同じ。
敷村 修也
その着地際に間に合う。もう一度、何度でも。
クイーン・オー・ランタン
魔女はぎりぎりで修也に気付き、それをかわそうとするが、
赤木 叶恵
その手を掴む。
クイーン・オー・ランタン
「うわっ!!!」
赤木 叶恵
もう拭っても血は落ちない。赤く濡れた眼で、かぼちゃ色の人影を追った。
赤木 叶恵
がむしゃらに伸ばした手が魔女の手に触れたのは、ほとんど偶然だった。
敷村 修也
ほとんど片腕で体を預けるような突進。
クイーン・オー・ランタン
叶恵に腕を引かれる。
クイーン・オー・ランタン
つっぱられた腕を、穂先が貫く。
赤木 叶恵
敵と味方の位置も、もう追えていない。
赤木 叶恵
だからできるのは信じることだけ。
クイーン・オー・ランタン
弾けた。
赤木 叶恵
この手を掴めば、一瞬だけも握れれば。
赤木 叶恵
後は仲間が決めてくれると。
安武 陸
え~~~ん
安武 陸
あの気難しい叶恵ちゃんが……
迷ノ宮 光葉
叶恵ちゃんの成長が著しい…
クイーン・オー・ランタン
「ああーーーーーっ!!」
クイーン・オー・ランタン
「私のもう一個の腕ーーーーーーー!!!」
クイーン・オー・ランタン
「ちょっとその黄金パターンやめてくんない!?」
クイーン・オー・ランタン
「ふたりとも初対面のくせに、まるで昔からのお友達みたい!」
赤木 叶恵
握った腕が、急に軽くなった。
敷村 修也
けたたましい魔女の声ももう聞き飽きた。
クイーン・オー・ランタン
「ずるいずるいずるいよ~っ!」
クイーン・オー・ランタン
鳴き喚きながら魔女が逃げる。
クイーン・オー・ランタン
逃げたその先には――
赤木 叶恵
魔女の影が離れていく。手元に残った指を噛みちぎった。
赤木 叶恵
南瓜の味がする。
赤木 叶恵
残った腕を投げ捨てて、魔女の逃げた先を目で追った。
敷村 修也
崩れそうになる体勢を槍を支えに魔女へと向き直る。
GM
◆行動:安武陸
GM
どうぞ。
安武 陸
* 交差攻撃 対象は魔女
GM
命中判定をどうぞ。
安武 陸
2D6>=5 (判定:刺す) (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
GM
成功!
GM
ダメージは3D6+3です。
安武 陸
3D6+3 (3D6+3) > 9[1,3,5]+3 > 12
GM
ぴったりだよぉ~!
クイーン・オー・ランタン
-4か……………
クイーン・オー・ランタン
……振る!!!!
クイーン・オー・ランタン
回避します。
クイーン・オー・ランタン
2D6-4+2>=9 (判定:投げる▲) (2D6-4+2>=9) > 6[3,3]-4+2 > 4 > 失敗
クイーン・オー・ランタン
ああ~~~。
[ クイーン・オー・ランタン ] テンション : 34 → 37
[ 安武 陸 ] テンション : 21 → 26
クイーン・オー・ランタン
はい……部位ダメどうぞ……
安武 陸
BRT 身体部位決定表(2) > 《脳》
クイーン・オー・ランタン
うわーーーーーーーーーーっ!!!!!
敷村 修也
oltu
敷村 修也
弱点じゃろ!!!!!
赤木 叶恵
やったーーーーー!!!!!!!
敷村 修也
なぁ!!!!!!!
敷村 修也
なぁ!!!!!!!!
赤木 叶恵
かわいいところいったなあ
迷ノ宮 光葉
おもしろい…っ
[ クイーン・オー・ランタン ] 部位ダメージ : 4 → 5
クイーン・オー・ランタン
モンスターの再起判定ダイスは2D6だが、弱点部位を潰されたら1D6になる。1D6>5 (1D6>5) > 1 > 失敗
クイーン・オー・ランタン
激情!!!!!!!!
[ クイーン・オー・ランタン ] 激情 : 2 → 1
赤木 叶恵
あっ
敷村 修也
っしゃあ!!!!!!!!!!
赤木 叶恵
ヒューーーーー!!!!
敷村 修也
何が何でも上とるぞ!!!!!!!
敷村 修也
げ、激熱すぎる
敷村 修也
相手に激情があろうが何だろうが部位ダメージ通せば勝つ!!!!
敷村 修也
ちょっと嘘!!
敷村 修也
護符があるわ
迷ノ宮 光葉
陸くんの出目の低さが弱点を貫くってすごいおもしろいですね…と思って、おもしろい
敷村 修也
ほんとうに
安武 陸
師はここにいない。
安武 陸
置いていってくれたもので、一人でなんとかしなければならない。
安武 陸
いや
安武 陸
一人じゃないな
安武 陸
今日会ったばかりの、ほぼ初対面の他人の
安武 陸
仲間が、一緒にいる。
安武 陸
息を吸って、吐く。
呼吸ができる。
安武 陸
ここは陸。
日常から地続きの場所。
溺れるような場所じゃない。
クイーン・オー・ランタン
その陸地をパンプスの足が駆る。
安武 陸
刀を鞘に仕舞う。
安武 陸
居合斬りの構え。
クイーン・オー・ランタン
両腕は既に無い。
クイーン・オー・ランタン
ちぎれた腕の断面からかぼちゃを溢れさせながら。
安武 陸
腰を低く落とす。 意識を集中させる。
怯えや恐怖を、頭の中から締め出す。
クイーン・オー・ランタン
恐怖の象徴たる、魔女が来たる。
安武 陸
別に難しいことをやる訳じゃない。
安武 陸
魔女が来る。 抜刀する。 魔女の体を斬る。
安武 陸
それだけでいい。
安武 陸
俺は、多分それができる。
安武 陸
体は思った通りに動き、刃は想定した通りに閃く。
クイーン・オー・ランタン
「――――」
クイーン・オー・ランタン
一閃に。
クイーン・オー・ランタン
ぽかんと魔女が、目を瞬いた。
安武 陸
刃は、かぼちゃを割いた。
クイーン・オー・ランタン
ぱか、と
クイーン・オー・ランタン
魔女の頭頂部が吹き飛ぶ。
クイーン・オー・ランタン
中から弾けとぶ、
クイーン・オー・ランタン
かぼちゃ、かぼちゃ、かぼちゃ。
クイーン・オー・ランタン
1D6 魔女の血表 (1D6) > 5
クイーン・オー・ランタン
クソァ!
クイーン・オー・ランタン
5 魔女の体に穴があき、そこからかぼちゃの果肉が飛び散る。受けている部位ダメージの数だけPCを選び、その余裕を1D6点減少させる。
クイーン・オー・ランタン
1D6 (1D6) > 1
クイーン・オー・ランタン
もうめちゃくちゃだよ~
クイーン・オー・ランタン
光葉ちゃんの余裕1だけ減らしとこっ
[ 迷ノ宮 光葉 ] 余裕 : 3 → 2
クイーン・オー・ランタン
「……いっっ」
クイーン・オー・ランタン
「たーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!」
クイーン・オー・ランタン
「やっぱ刀ってきらいーーーーー!!」
クイーン・オー・ランタン
「頭はだめって」
クイーン・オー・ランタン
「頭はだめって、言ったじゃーーーん!!」
クイーン・オー・ランタン
かぼちゃとかぼちゃの果肉を溢れさせ、顔を顰めながら、魔女が陸を振り返る。
クイーン・オー・ランタン
涙目で睨みつける。
クイーン・オー・ランタン
か弱い少女のように。
安武 陸
魔女の言葉を聞いてはいけない。
安武 陸
魔女の言葉は、外国語だとか、動物の鳴き声のようなものだと思わなければならない。
安武 陸
か弱い少女でも、それは蠢くかぼちゃの集合体だ。
安武 陸
刀を構え直す。
安武 陸
「だめな所を教えてくれて、どうもありがとう」
クイーン・オー・ランタン
「みーーーーーーーーーーー!!」
クイーン・オー・ランタン
短くなった両腕を振り回しながら、苛立たしげに地団駄を踏んだ。