3話「花に願いを」

置き去りにされるわたしが愛すもの

あらすじ

  • 真城朔と皆川彩花が姿を消した
    • 学校でも、病院でも、誰一人そのことに違和感を抱いていない
    • 彼らの不在が世界の前提であるかのように、日々は巡りゆく
  • 狩人たちの日常もまた無情に続いていく
    • 吸血鬼と魔女の出現は更に頻度を増し、狩りは苛烈になっていく
    • 狩人である以上は戦わなければならない。戦う理由、守りたいものがあるのであれば
      • では、戦う理由を失った者は?
  • やがて満ちる前の月が輝く静かな夜
    • 狩人たちは夜風に揺れる一輪の花と出会う

魔女について

  • 相:怠惰
  • レベル8
    • テンション上限 62
    • 特技 9
    • アビリティ 4+6
    • 特性値7 上限5
    • 支配力10 耐久値16
    • フォロワー合計レベル 12
    • サバトペナルティ コスト上昇・マイナス修正 6

リスペックについて

  • ハンターのレベルは5とする
    • アビリティ 6
    • 特性値6 上限3
  • 特技、アビリティ、特性値に関しては完全な取り直しが可能
  • 武装や組織の変更に関してはGMに相談したほうが良いだろう
  • 理由が通っていれば種族を変更しても良い

幸福について

  • 背徳について、もっとも大切な相手を設定すること
    • 魔女に嘘や誤魔化しは通用しない
    • 既に失われているものであっても構わない
    • 自覚がなくてもよい
  • すでにある幸福と背徳を書き換えてもよい
    • 幸福と背徳を入れ替えてもよい
    • ただし、背徳の数はルール通りであること
  • 幸福、背徳の名前について、セッション中に変更してもよい
    • GMと要相談
    • GMから打診することもあるだろう

シナリオ指定幸福

  • 抗い続ける心、戦う意志
    • 何を犠牲にしても成し遂げたい願い
    • 誘惑を撥ね退ける力になるほどの、大切な存在
    • 失ってしまえば、苦しいばかりのもの
    • 例:取得せずとも構わない
  • 背徳/何よりも大切な相手
    • 何を犠牲にしても手放せない/手に入れたい相手
    • その相手と共にいられれば、それだけでいい
    • 絶対に失いたくない/失いたくはなかったもの

真城朔について

  • 狩りには参加しないが、今までと同様の効果を発揮できる
  • メインフェイズの狩猟、或いはモンスターを対象とした前哨戦の際、判定に成功したPCが激情を消費することでモンスターの身体部位を1つ破壊できる
    • 破壊部位に関してはGMが部位決定表を振って決定する。任意が出た場合は振り直す
  • 決戦フェイズにおいては激情1点消費につき攻撃のダメージを6点上昇できるものとする
  • 残り計3点
    • この点数を超えても使用可能
  • 真城朔本人は手番の行動を持たない