キャンペーン・レギュレーション

幸福と背徳について

このシステムの最も重要な要素。おおよそこれを壊されたり、壊されるのを守ったりするゲーム。破壊を自ら逃れることは出来ず、仲間に妨害してもらえなければ抗うことは出来ずに破壊される。狩人は決して一人では戦えない。

注意事項

レギュレーション

敗北について

レギュレーション キャラ作成に関するもの

背徳について

レベルについて

リスペックについて

データの強化について

その他ハンター側の強化

その他キャラ作成について

レギュレーション ゲームの流れに関するもの

行動順について

サイクルについて

シーンの登場について・アイテムの交換について

調達判定について

レギュレーション モンスターに関するもの

ギルティウィッチーズのデータについて


以下、ルール詳細(アザラシ王国の法律より抜粋)
https://docs.google.com/document/d/1uvwvpC0o50jGkT8IDONweO7yYOzXK69Lv6zRXE9FnGU/edit?usp=sharing

その他、各話ごとに特別なルールがある場合、記載する。
※一部のルールはhttp://i-cant-fly.sakura.ne.jp/bmoon/bmoon_upperd.pdfを参考にしました。
ここまでやっていいんだなという気持ちになれました。ありがとうございます。