功績点会議
GM
PC1:葦原 名張
流儀:魔物を殺す。 仇敵:隠忍の血統
GM
PC2:三榊 琴梨
流儀:男性に負けない。 仇敵:隠忍の血統、鞍馬神流
爾甁粢 野葛
肉体的にも2回ほど先制打を受けましたね…(背中を含めると更に多数)
GM
PC3:爾甁粢 野葛
流儀:才能ある人物を見つけ仲間にする 仇敵:常夜、鞍馬神流
GM
まあ戦闘で鞍馬に勝ってる時点で達成ではあり あるので あり……
葦原 名張
そんなシステムはないが2点みたいなものですよ
GM
PC4:百々坂 瞠
流儀:日本の国益を守る。 仇敵:私立御斎学園
GM
では流儀の達成は琴梨さんと野葛さんに1点ずつ。
葦原 名張
神器のままなのが救いまでありますからね
GM
これはシンプルにクライマックスで脱落しなかった人になるので、野葛さんですね。
GM
大変じっくり鑑賞させていただきました。嬉しかった~~。
GM
全員1点どうぞ! 事実上のGM琴線です。GMは全員に琴線をくばれるぞ。
GM
全員に琴線を配りたかったらみんなもGMをするとよいぞ。
爾甁粢 野葛
ありがとうございます~~!!
みんなすごかった……
百々坂 瞠
GMってすごい!ありがとうございまーす!
GM
こちらこそありがとうございました ありがとうございました。
GM
プライズの行き来の多いシナリオ。全員1点どうぞ~。
GM
PC1:葦原 名張 PC2:三榊 琴梨
使命【八十神を討ち、世界を守る。】
GM
八十神は討たなかったし世界は守れなかったが二人で黄泉に行きおった。
GM
PC3:爾甁粢 野葛 PC4:百々坂 瞠
【八千矛を討ち、世界を変える。】
GM
野葛さんの目論見が崩れただけで全然変わってますからね。
GM
なんかビターな感じになったけど、全然変わってはいますよ。
百々坂 瞠
この神器が全を破壊してしまったばっかりに。
GM
全然秩序を破壊できれば堅洲の里的にはオッケーなんよ。
GM
野葛さんの目論見が外れ、野葛さんがああいう感じなので、ああいう感じとなり、なった……
葦原 名張
野葛さんは開かれた堅洲の里を勝ち取りましたよ
GM
厳しい寒さに息絶える同胞を看取る必要だってなくなるんだよ……
GM
逆に人間同士がそういうことをするようになるだろう世の中ですね
爾甁粢 野葛
この世界が続くように、今度はこちらが支配する番だな……
百々坂 瞠
日陰の者と日向の者が入れ替わった世界…
GM
はいでは皆様プロットのダイスを再活用していただき。
[ 葦原 名張 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
[ 爾甁粢 野葛 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 三榊 琴梨 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
[ 百々坂 瞠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
百々坂 瞠
1点いただきました ありがとうございます!
三榊 琴梨
流儀、RP、プライズ、琴線2で、5-2の3点……のはず!
百々坂 瞠
RP+プライズ+琴線1+使命達成3 政治的対立該当なし 6点。
GM
改めてシノビガミセッション『神楽八十神追』これにて全工程終了です。
お疲れ様でした!